游戏基础知识——走进格斗游戏的世界

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很多时候仅仅是诱导对方犯错,比如对于距离的计算失误,己方角色进入了阿比盖尔、阿贝尔、蓝帽这类近战角色的指令投射程范围……有着高连段数并且需要长时间打连段的角色也有一定的优势,因为很多格斗游戏里面都有“晕值”和“破防”的设定,也就是一名角色是不能无限防御下去的……由于格斗游戏从来都是有“制空权”和“空中能力”这一

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

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题材制作一个什么题材呢?恐怖?悬疑?中世纪?武侠?……一开始还是有些一筹莫展,其实游戏开发对前期来说什么主题,什么风格并不是重要的事情,但是自己的强迫症真是逼死自己……这个文档可以唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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局长和湖南警方联系后并不顺利,但是对方勉强同意派一个警察来现场看看,但由于近期盗墓猖獗而且墓室附近奇怪现象频出……刘青春摸了摸自己的鼻梁,沉思了片刻,:“去4号墓地”。……我他们先撤下来,你今天晚上去看看现场吧。你经历的多,也许能看出什么端倪。”

孙美琪疑案 第二季(孙美琪疑案 第二季)

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局长和湖南警方联系后并不顺利,但是对方勉强同意派一个警察来现场看看,但由于近期盗墓猖獗而且墓室附近奇怪现象频出……刘青春摸了摸自己的鼻梁,沉思了片刻,:“去 4 号墓地”。……我他们先撤下来,你今天晚上去看看现场吧。你经历的多,也许能看出什么端倪。”

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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体验者放松,或者如愿以偿,满足他们的预期。3、转。急转直下。……或者直接死个人什么的。……体验者放松,或者如愿以偿,满足他们的预期。3、转。急转直下

小组帖子:想做一个关于阅读障碍的功能游戏

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虽然不知道我的这些怎么能帮到你,希望能提供一种思路。目前的科学治疗方法是什么呢?……啊相比于索绪尔的语言学系统,我更喜欢巴赫金的话语理论,所以我可能更倾向于从对话的角度去设计,模仿更自然和日常的对话环境让对方理解……,另外引导正确认知的过程需要用不同的方式强化,加深印象,比方同一个词可以用不同的意思表示,然后小孩子感受到不同事物之间的联系性和丰富感

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的内容如何?……如果霍甘国是东西大陆之间的海上“皇冠”,那么珊瑚礁乐园就是皇冠上的珍珠,您可以在这里享受到最美妙的海上假期……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

打工人铁窗笔记(Prison Notes)

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珊瑚礁乐园的管理者约翰·米尔(正是在下)为您简单介绍游戏的属性如何?……如果霍甘国是东西大陆之间的海上“皇冠”,那幺珊瑚礁乐园就是皇冠上的珍珠,您可以在这里享受到最美妙的海上假期……在珊瑚礁监狱就这两种办法平事儿,要么说服对方,要么用拳头说服对方

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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对方到底是想硬碰硬还是想虚晃一招暗渡陈仓?……最后的问题就是《气合共鸣》在整体节奏上把握不当,游戏中每次决出胜负之后,双方都会回到最开始的位置从新再来,也就是不管你上一回发生什么……虽然凭借着当年手游的春风很是热了一阵,但是最终核心玩法的缺失还是《气合共鸣》难以逃脱很快被人遗忘的命运

Compasslg:参与美国某大学游戏开发俱乐部game jam 记录与分享

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我和前面的女生交流了几分钟,对方是一个非游戏开发相关专业(计算机,美术,音乐)的学生,但是有自学过一段时间的……药水是可以保存的,但是炼金术士只能同时携带三瓶药水。……在我完成了对于行动范围显示的编写以后,Deni我试着实现一个简单的敌人AI

版本:Early Access


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