坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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路途中的电池和止痛相当重要!

变体 22(Variant 22)

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防毒面具和阻断有助于延长接触时间。武装巡逻特工配备了不同级别的装备,并奉命开枪射击

杀出重围(Deus Ex)

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与此同时,一种病毒开始在全国蔓延,而一些恐怖分子却为了牟取暴利千方百计的阻止特效的广泛应用

幻想新国度:英雄(Asterix & Obelix: Heroes)

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每张卡牌都有特定的属性,从利用巨石柱造成重度伤害,到使用盖塔费斯的魔来治愈英雄皆能办到

Nevermore VIII-XIII

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新的生活就这样开始,本应淡无色彩的人生,因为试着向着遇到的那些微笑的人们敞开心扉而变得真挚,然而身边的世界却在那些日日夜夜中渐渐走向无法确定的未来

期缪:关于AI的碎碎念

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每个小标题都是一个主题,内容上可能没有什么连贯性,随意咯~从我上次写日志到今天,期间发生了好多事,和游戏有关最大的事怕是就是……,对我来说,就像唾手可得的大餐,但同时存在这样的问题,这会提高人的上限,以后,再去看普通的作品,索然无味……为什么呢?为什么到了二次元就会变成这样呢?"

本周 Steam 值得关注的游戏 03.04 - 03.10(四)

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奇谭(Potions: A Curious Tale)关键字:冒险、制作、魔法发行日期:2024/……03/08(中文支持)《魔奇谭》是一款药剂制作冒险游戏,在这里,智慧是你最大的武器,而战斗并不总是正确答案……你将扮演年轻的女巫露娜,运用调和出的魔解决种种难题,从魔法之地收集素材,攻克探险之旅上的艰难险阻

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5136

随着你的努力和打拼,工坊会越做越大,你也会成为小镇里的名人,真正地让你体会到什么叫白手起家的快感。  ……》里那样,十字镐和斧头在《波西亚》里是没有损耗度这个设定的,我终于不用时刻心里惦记着,手里的这把工具什么时候会断掉了……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力),只能去和城镇里的

《纪念碑谷 2》在哪里少了些味道

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说到底,也许我希望的是 USTWO 不要去做什么续作。……因为它几乎没有带来什么全新的东西。……刚才为了确认还有什么增加要素回头翻了翻游戏,但是发现自己感到索然无味,就作罢了

Ctrl.Alt.Deal(Ctrl.Alt.Deal)

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小时综艺之后,你觉醒了自我意识——得益于《你好爱人》、《奔跑吧大哥》、《一点也不极限的挑战》等节目的教育,什么独霸世界……请务必时刻关注怀疑指数,骚操作玩多了,难免会招惹来老大哥的无情铁拳——进度条一满就无可救了,游戏会直接结束

版本:Early Access


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