indienova.com/game/tangled-up
这些是为什么你应该马上玩 Tangled Up! 的原因
indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
魔法门系列的所有作品依托于于一个庞大深邃的魔幻宇宙背景,其开创性的游戏元素对以后的同类游戏有着深远的影响……喜欢角色扮演游戏的玩家们怎能错过这不朽经典,马上进入魔法门的神奇世界吧!
indienova.com/u/madridkola/blogread/11745
38种武器和8种咒术,别提什么技巧,拿着这把双管霰弹枪,顶在怪物的头上,要做的事情很简单-扣下扳机,活下来的才是赢家……没什么好说的,拿着霰弹枪,开门,射击,然后找出通往下一个房间的钥匙!……”-药荚s 没有剧情,非要说一个剧情,那就是猛男干翻怪物拯救世界
indienova.com/steam/game/699970
痛苦的记忆再次出现,他想起了她的离去,但想不起自己做了什么。……巨大的疑惑占据了男人的心,什么是真实?没有什么是真实,除了关于她的回忆和每次呼吸。……于是,二十多年来理所当然到被忽略的呼吸动作,马上变得严肃起来,身体很难受,欢笑和幸福模糊了,往日里可爱的同事和领导变得面目可憎
indienova.com/steam/game/545150
幸存者的后代们已经完全适应了他们的新生活,从此以后再也没有去过地表。……但是为什么居民依旧害怕离开居所?谁才是地底真正的危险?……但是为什么居民依旧害怕离开居所?谁才是地底真正的危险?
indienova.com/steam/game/2001970
在那里, 他帮助了缠上小混混的房东女儿海道美琴…… 帮助独自耕农的园艺部部长狩野凑…… 下学以后与人手不足的咖啡店看板娘结月悠打工……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”……“我……是做了什么招人记恨的事了吗?”
indienova.com/u/tonyque/blogread/426
一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始。结束就不清楚是什么时候了。哈哈哈哈!不定期更新
indienova.com/u/devmaze/blogread/574
2.部分敌人做的真是渣,以后会改。……3.画风什么的,这是我的最高水平了,(虽然大部分直接买的素材包)4.就酱
indienova.com/groups/post/30278
感觉后面攻击数多了以后,因为随机性的原因非常难防住?是不是有什么诀窍
indienova.com/groups/post/103812
不知道什么时候才能做完做好,会不会中途发现做不下去。。。……目前我都是业余时间在做,之前全职创业做游戏并没有成功,怕给家人增加负担,所以一般都是下班以后晚上加班做游戏
版本:Early Access
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