毒游:隔了几个月,我又完成了不少功能

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游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。……自动寻路系统尚未完善,由于3.5移植了新的动态寻路系统,可能重新实现寻路,目前实现用鼠标与各种物体互动……装备大概10种,什么武器,头盔,项链,戒指,鞋,盔甲之类

吉拉夫与安妮卡/Giraffe and Annika(Giraffe and Annika)

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昏迷中的安妮卡看到了什么呢?安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她的到底会是什么?安妮卡连自己是谁都想不起来的少女。……但这对不拘小节的安妮卡不算什么

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/29833

you makes you stronger,老是处于被kill的边缘还是有点痛苦,绝地求生求久了也是求麻了的……喜的是幻想可以一直停留在上空,具体是泡沫还是钻石没人去触摸就没人戳破,一口气儿可以一直吊着自己接着往前走……忧可就太多了,太多了多了多了

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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makes you stronger,老是处于被 kill 的边缘还是有点痛苦,绝地求生求久了也是求麻了的……喜的是幻想可以一直停留在上空,具体是泡沫还是钻石没人去触摸就没人戳破,一口气儿可以一直吊着自己接着往前走……忧可就太多了,太多了多了多了

indieOCT:个人乱想

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我曾经是这么认为的,可能对我来说,我玩的游戏还算比较多吧,玩得多了,自然也就对游戏的口味更加挑剔了。……国内的大部分玩家大概还处于刚吃饱饭的阶段,能有肉就很开心的阶段吧。……我现在也不知道为什么要敲下这些字,明天要去新的公司上班,不做策划了,更多地去参与到项目管理里了,相对来说工作内容轻松一些

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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是的,老年人口太多了。而主人公是一位医生。聪明的各位应该已经猜到了这部作品的故事情节。……如果我们重复进行让病人不愉快的医疗行为,病人逃跑。……开出迷魂类药物处方也是有效的!治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况

医疗无法人 大薮死人诊所(Oyabu Clinic Deathcare Corporation)

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是的,老年人口太多了。而主人公是一位医生。聪明的各位应该已经猜到了这部作品的故事情节。……如果我们重复进行让病人不愉快的医疗行为,病人逃跑。……开出迷魂类药物处方也是有效的! ◎ 治疗费用取决于病人的财力我们需要敏感地了解病人的财务状况

完全正常的旅程:互动音乐剧(Totally Normal Journey: The Interactive Musical)

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在这个游戏中,您将在一部互动电影中控制多个角色,您将被要求做出艰难的选择,例如鸡肉或意大利面!……你在等什么?跳入这个基本的冒险,享受你生命中最正常的旅程!……有 12 首普通的歌曲和普通的演员阵容,有什么不寻常的呢?

墨心:波云诡船(墨心:波云诡船)

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男主(你)从昏迷中醒来丧失了记忆,发现自己和另外两女一男困于巨轮密室中。……眼前的两个女孩是什么身份?船上的神秘女孩究竟又是谁?

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 8

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- 客厅药盒里还剩2颗,不记得什么时候放进去的,A建议丢掉,于是B把胶囊丢到客厅垃圾桶。……- 中途,D又发现E给B多次打电话催促,好像有非常严重的事,但B一直不承认,到B家已经10点多了,D开玩笑想进去坐坐……K 一起晚餐时,D 接到电话,好像是和E那边有点工作的事,一下子聊不清楚,于是说 B 和 E 待会儿过来

版本:Early Access


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