indienova.com/steam/game/3945450
在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。在面临危机时派得上用场的高级回复药套组。……全回复药×10EP填充剂Ⅳ×10圣灵药・改×10※游戏中也可获得相同道具
indienova.com/u/teapoly/blogread/4490
“啊,也好啊……等下,我一开始找你要说什么来着?”……“那你就不要说什么好看了,你看维多利亚根本就没有蔬菜这东西,不是照样五颜六色的。”……“…………好吧,话说你有什么主意说点什么收尾么?”“‘去你的吧’是捧哏说的不该我说。”“别挨骂了。”
indienova.com/u/longtime/blogread/37761
这到底在说什么嘛,每个游戏都有阵营,都能多人一起玩啊!守望先锋,有技能的FPS团队竞技。……而之后的概念建立环节,就有一个非常糟糕的情况了,在我和第一个美术试图合作确定概念范围的时候,他表现得非常不在乎,不管我说什么……当我只是抛出了游戏的世界观是什么,别人就会自发的拓展这个世界观,思考在这个世界观下会有什么游戏体验
indienova.com/steam/game/596240
Apocryph是一个古老的幻想射击游戏,灵感来源于Hexen,异教徒,止痛药和纷争。……你为什么流亡了 什么可能导致这种荒凉?
indienova.com/steam/game/516000
它们问都没问,就一个个拿起你的糖果,四散跑开。单纯劝说好像无法让他们离开。……✔ 组装各式各样的陷阱为什么需要金属组件?没错,用来组装设计独特的陷阱、诱饵甚至是枪。……进一步了解发生了什么,让一切恢复正常
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26113
在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……我不断看到人们提到的是游戏中交织在一起的真实历史:你不知道你从这个游戏中学到了多少历史知识,直到你上了大学的历史课,不用读任何东西就能知道教授在说什么……然后问这些问题:-这让你想起了什么游戏?-你会如何向朋友描述这个游戏?-这个游戏的主要特点是什么?
indienova.com/groups/post/92527
在宣传游戏时,你必须明确说明你的游戏是什么/不是什么,因为这可能误导玩家。……我不断看到人们提到的是游戏中交织在一起的真实历史:你不知道你从这个游戏中学到了多少历史知识,直到你上了大学的历史课,不用读任何东西就能知道教授在说什么……然后问这些问题:-这让你想起了什么游戏?-你会如何向朋友描述这个游戏?-这个游戏的主要特点是什么?
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心,本文将从面试官问的问题为切入点……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心,本文将从面试官问的问题为切入点……听Zed(Mitu听到这个挺惊喜的)的播客,对游戏中心很感兴趣-M:你最喜欢什么游戏,为什么?
indienova.com/game/the-bad-son
现在你要做什么,在玉米作物的迷宫中间。……敌人的恶臭向你袭来,但谁是好人,谁是坏人,你问,玛拉凯不就是想体验另一种存在方式吗?
版本:Early Access
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