小组帖子:2020.6.22 新阶段

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中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,一个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃

玛戈:恶霸汉堡(Mago: The Villain's Burger)

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《玛戈:恶霸汉堡》是一款采用复古画风的2D平台跳跃游戏,玩家将在其中扮演一位不幸偷吃了为邪恶霸王准备的美食的巫师

十月夜游戏(October Night Games)

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选择你的魔宠,搜刮城镇寻找素材,进行仪式,烹饪魔,与见不得光的人物做交易,并为伟大神灵在万圣节的降临做好准备……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖的仪式,制造魔,并从镇民和怪物的袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成多个地点: 在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材召唤邪神

怪兽吃了我的生日蛋糕(Monsters Ate My Birthday Cake)

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许多邪恶的怪兽带来混乱,它们通常蛮横无理,但是您可以用头部攻击、冰霜吐息、臭气云和彩虹呕吐将其击败。……在《怪兽吃了我的生日蛋糕》中拯救世界,出乎意料地完成您的伟大蛋糕梦想

最后的忍者 2:复仇归来(Last Ninja 2: Back with a Vengeance)

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关卡中散布着一些物品,如钥匙、绳子、地图或汉堡包(吃了会恢复健康)

游乐场 VR(Playground VR)

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许多不同的武器(RPG,枪,激光,剑,弓)◎ 能够与布娃娃玩(我们不告诉你打他们的时候了,但也许没有人注意到……在摩托艇得分点)◎ 大量的成就解锁(例如,不要跳下屋顶)◎ 大炮(制导系统,只需瞄准(这是她说的) )◎ 风车(吃了很多

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

研究表明 | 《无人深空》应该这样设计惊喜感

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也就不要怪我用什么无耻标题了。……一定程度进行人工把控,当然能够得到更加优化的结果,只是如果这种把控停留在惊喜,也不过让一味变得更猛而已……,就文章的强调来看,作者大概很是寄希望于规则改变的惊喜带来新鲜内容,但是暂且不论这种惊喜操作不当是否变作惊吓

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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一年前被丽娜姐所救,现暂住于森林屋。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处的魔女,经营着一间

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

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由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造。……由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏的禁忌之》的原班人马打造

版本:Early Access


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