高鸣 蜡烛人挚友:核聚变现场有秘宝!

indienova.com/u/lancelot/blogread/2668

走到《Anger Force》和《小三角》展位中间面朝右执行【调查】指令可以发现一只野生的蜡烛击败它以后可以获得

极北之星(North Stars)

indienova.com/g/north-stars

完美的反弹可以让你作出无数意想不到的操作。同时也可以用无延迟放置的盾把对手的或者你的球弹飞。……多样的游戏模式目前有大乱斗、夺旗、组队、电脑玩家模式,当然是不会满足的,以后可能会有更多游戏模式,比如道具模式……匹配不到?电脑陪你可以一边跟电脑对打一边进行多人游戏匹配,不要小看电脑的水平哦!

柯之林:叙事的牢笼

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/21818

一个故事能让玩起来,这太不可思议了,但是中国古代像什么唐传奇,话本小说之类的之所以出现,就是因为可以听故事很好玩……,转折,高潮的设计,如何揭示真相,不同人物之间的选择……但是陈词滥调的叙事也可以让人玩的很开心,黄油不需要什么跌宕起伏的感情故事就能让玩的很……“给一个标签让人可以爽起来就可以了。“最后我得出了这样的结论

土拨鼠格斗俱乐部(Marmot Fight Club)

indienova.com/steam/game/3418810

神秘果......吃了能恢复少量力量和体力,并增加互相推动的能力。……而草......吃了可以恢复体力,增加互相推动的力量。此外,还有两种巨型食物。……吃了它们能恢复体力并提高移动速度。一分钟内推力增加 10 倍。说明土拨鼠会使用三种攻击方式消灭外敌

vincentely:《七夜:救赎》开发杂谈01

indienova.com/u/vincentely/blogread/25955

项目组的大家更有信心!……具体遇到的各种问题及我们的解决方案、还有一些设计思路,等项目组的大家有空了,会在以后的日志里说明。……Q:《七夜:救赎》是什么操作视角?A:第三称过肩视角(生化危机2/3重制版的视角)

外星人调查员(Alien Investigator)

indienova.com/steam/game/2574270

对讲机可以让你在它们靠近时听到它们的声音,典型的紫外线灯可以让你找到它们的踪迹。……你所走的每一步都会你更接近真相,但同时也会增加紧张感。 为什么会发生这一切?……这些神秘的征兆意味着什么?为什么它们只选择入侵靠近山区的城市?准备好进入一个现实与虚幻交织的世界吧!

小组帖子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

indienova.com/groups/post/1273

那这个“with”又是什么呢?……然后最后的instance_destroy则是子弹在接触到敌人以后自我销毁,因为我们不希望子弹在击中敌人以后还继续穿透飞行……如果完全按照以上的内容进行编写,你就可以启动游戏进行测试了,你可以让飞船定住不动等着敌人冲过来观察游戏是否重新开始

反设计理论:数量设计

indienova.com/indie-game-development/anti-design-philosophies-quantity-design/

这些新游戏中做到有趣,深刻而且平衡,能够让人全身心投入一整天的游戏恐怕都只占到十万分之一,更别说那些能够让人沉浸数月甚至数年的作品了……人们自然也会担心如果他们现在不做恐怕以后便再也没机会了。……要知道如果你只是不断量产普通的游戏还希望别人期待你的作品,说实话,那你真的是个混蛋

ChinaJoy 2017 活动总结一:E7!E7!

indienova.com/indie-game-news/chinajoy-2017-01/

这次就一个专门的展柜展示许多玩家和媒体的定制手柄、十分容易让人产生剁手的冲动。……以后有机会的话 indienova 也会设计一个自己独有配色的手柄吧。……说实话,在我心里这是最接近平民玩家的虚拟现实设备、不错的价格、可以接受的显示效果、设置简单这些特点微软的

是时候吃点寿司了,否则我们会死的!(I’m going to die if I don’t eat sushi!)

indienova.com/steam/game/2000280

嘿嘿嘿,什么鬼! 寿司太好吃了!如果你不继续吃寿司,你就会死!……游戏特点:收集 "寿司之魂",你可以通过通关阶段获得!许多场景剪辑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.12 秒(地球人时间)