Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

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可以随意拆掉其它辛辛苦苦建的房子(当然前提是需要自己有好的武器)。……,而且游戏弱化了玩家想要伤害对方的交互,这可能正是一款能给玩家双方都带来良好体验的游戏。……有些只喜欢玩某一类型的游戏,我他们非常不解,而且通过今天的这些思考,我更觉得游戏的本质是一种体验

质能战士(SworLd)

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《质能战士》是一款 VR 科幻战斗游戏,你可以创造任意形状的武器,来击败你的敌人。……所有人物和物体都遵循物理定律,伤害计算方式也是如此。……为了避免动症,你的视角将会自动在 VR 和 3D 屏幕间切换

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。小心看管房间的工作型机器。……机器会被相同颜色的墙吸引。运用这种方式进入通过房间出口进入下一个房间

彩度之枪 VR(ChromaGun VR)

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在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科技:色彩枪(还没有专利)!……规则学起来很简单但是运用起来很难。请通过出口离开房间。小心看管房间的工作型机器。……机器会被相同颜色的墙吸引。运用这种方式进入通过房间出口进入下一个房间

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

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什么把这个放在第一个说呢?因为我来说这一次的经验造成了一些很难逆转的损伤。……遇上没有遇到过的问题,首先要测试,然后得出解决方案才可以批量做。……整个这一过程充满着成就感,这样的话热情就不会衰退的那么快,可以使愉快的工作下去

Lefland:「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇·上)

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在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……但是其实游戏开发人员来说,不应该只看履历,而是应该看这个人能做什么。……“国内的独立游戏,你还有什么想说的么”我问满天

「戏游记」第一期:独立游戏创作与生活的平衡(厦门篇・上)

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在自学做游戏的几年里,几乎没有什么收入,但是杰克的家属一直支持着他去做自己的事。……但是其实游戏开发人员来说,不应该只看履历,而是应该看这个人能做什么。……“国内的独立游戏,你还有什么想说的么”我问满天

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

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“随意控制火焰”,但其实是根只能烧10秒的小蜡烛,一点也不起眼(这个特征一直保持到现在),但是他很独特……《蜡烛》一直在不断进化,在这些进化之中,你最骄傲的是什么?还有什么是你想要实现而没有实现的吗?……由于媒体曝光过度我们没有感受到,所以我只能谈谈“我们感受到的媒体曝光不足”我们开发的影响——这个影响是很巨大的

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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但是什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……但是什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??我想是因为学习太难、太抽象,违背了我们的本能。……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,可止疼里难道没有吗啡嘛

Lefland:独立游戏工作室共享联盟(线上版)正式开放招募!

indienova.com/u/lefland/blogread/29910

A:它的形式就如同一个社群,但是它只针对独立游戏开放。……我们期待根据各自的作品进行深层次的交流,如果你不是负责人的话,那么可能没有办法在项目的保密和深层次交流上同时做到很好……但是在你使用别人的灵感时,最好能够和他进行沟通,而不是偷偷的拿走

版本:Early Access


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