质量效应:仙女座(Mass Effect: Andromeda)

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您将带领我们在敌对领土为新家园而战,因为在那里我们是外星。……随着您揭开仙女座星系的神秘面纱,人类的希望落在您肩上 – 您必须扪心自问… 自己能做到什么程度?

Oncle:我最期待的西游记游戏

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那么老外眼中师徒四什么样的设定呢?大图来了:是不是基本符合咱们电视剧中任务的特点呢!……我们看看师徒四面对什么样的敌人吧!很带感的boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!……我知道你们光看画不过瘾!

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个……“像足球经理那样抽随机”的游戏。……因为做不了什么像样的战斗系统,最后做出的东西基本可以说就只是把摆在那边而已

小组帖子:大学四年,一个Demo

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留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的,但现在只有我一个人就暂时叫着……可我还是走了很多弯路,没有把尽可能多的时间放在做游戏上,一是毅力的问题,的毅力和习惯是需要培养的,不是说你想爆肝立马能爆肝……咳咳,玩法就是这么一目了然,没有什么复杂的地方

王国旅行者(Kingdom Traveler)

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国王听闻了您与可怕的章鱼怪物进行战斗时不幸坠入漩涡的噩耗,但似乎您随着漩涡前往了王国疆域之外的海域

sdj大傻:《白鸟》第一章终于可以测试了

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2019.2.1不知道日志要写什么记录一下开发历程吧!…………(嗯……想想好像蛮好玩儿的……)第二个版本戾气太重,一路杀到底好像没什么意思。……然后步入了画画人,画画背景,学学unity,学学编程,一头雾水,睡个觉,继续……的循环

方程:9月19日

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如果我上面说的太玄,换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地写雷普戏呢?

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

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拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……会帮忙做便当,开朗且会照顾的青梅竹马。从以前对拓海抱着好感,相当的专情。……可能因为很爱照顾,有时候会显得唠叨。 ・橘 朱乃“怎么了!这样完了吗!?下一个!”

方程:“作者是经历了什么才会安排这段剧情,看得人难受”

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电锯贴吧的贴子,作者经历了什么会安排这段剧情,看得好难受,很有代表性。……楼主谈的是电锯里的一段让读者心塞的剧情。……日本的作者们都不怎么关心读者,关门画自己的,这也是事实

知识体系(七):设计思维

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独立游戏可能还会有“为了表达什么”的含义,商业游戏可能没有了。……比如有些知道了“人生的目标”这么个东西,也许会想想这辈子要干什么:“要财务自由!”……客观更难了,做判断其实主要靠情绪,而不是理智。理智是后天演化出来的能力,资历尚浅

版本:Early Access


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