indienova.com/steam/game/3370980
系好安全带,驾驶喷气熊冲上云霄!……扮演这只无畏的毛茸茸战士,释放荒诞能力、爆炸性强化道具,在空中大战邪恶敌人!撞击!燃烧!咆哮!……天空都不知道自己被击中了什么!武装整备,装备加成,造型帅气!
indienova.com/game/mahjong-club--1
亲爱的麻友,你们好! 多年以前我偶然接触了日本麻将,并被它的魅力深深吸引。……在好不容易盼到的假期里,来自 6 所不同学校的麻将部成员们又会经历什么样的故事呢?……我会在接下来的更新中慢慢改善《麻将部》的故事丰富性与游戏可玩性。希望大家可以开心打牌,享受游戏!
indienova.com/u/crobatspr/blogread/35205
怎样营造出具有思想性或趣味性的文化冲突?这篇文章将围绕我的个人经验简要谈谈自己的见解。……初步举例:立意丰满的世界观设定每当一个好的设定揭露,都能让人感觉到它是“有意义”的,是在表达一些重要的东西……大量表面丰富却“华而不实”的设定无法切实打动玩家,好的灵魂和内核才是能够使作品持续流传下去的重要因素
indienova.com/u/mHET7kRA0068l6Ww/blogread/35728
女巫拥有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,……3.根据【对话记录】内容思考说什么。 4.若【对话记录】中无信息,则代表现在处于首轮发言。……注意神职的言辞,优先刀双药女巫和单药女巫。推测潜在神职角色
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182
(影片巧妙之处在于,这两段人物关系既是功能性的(建立对三人的共情),又是故事性的(多线同时走向悲剧。)……然而我们完全可以设想,一个不经世事的小女孩面对公众对男主的强烈攻击会有什么样的惊恐和愧疚,她所具备的剧情冲突完全不亚于男主……作为观众的直接感受大概是,这个人有什么毛病?
indienova.com/game/block
如果你对游戏有什么好的建议,可以发送邮件至本人邮箱。好的创意和意见我都会采纳
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……如果拿了牌组的卡牌,就必须把整个牌组的卡牌都拿完…只有拿起的那一刻,你才会知道牌组里藏有什么样的危险(……个骇人听闻的远古魔王- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
-M:好,那你最讨厌什么游戏机制呢?-Z:我最讨厌的是游戏中收费这种现象了。……对于故事叙事这种创造性的工作我觉得我还是要再学习一个。……(我才不管相关性和因果性呢)-R:你为什么会选择ETC的?-Z:中国没相应系统教育,因此要出国
indienova.com/groups/post/1302
期待好作品~ 辣鸡Larj: @eastecho#3 哇靠!我就住在西溪边上! 无有时代: 大神啊!……加油加油~~ dragonf1y: 需要了解什么游戏引擎呀:) guiltylelouch: 帮顶,虽然想做……哈哈哈哈 大白狗便行经肛: 喷勒,要是贵公司要游戏策划实习生就好了……总之祝好 zhallow: 支持一下
版本:Early Access
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