新洋基:精灵仆从(New Yankee: Under the Genie's Thumb)

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利用你的每个成员的独特技能,你可以击败每一个敌人,克服每一个挑战!……无论你是想玩一个关卡来打发几分钟的时间,还是沉浸在精美的游戏世界和它所包含的史诗故事中几个小时,新洋基……:精灵仆从都会你觉得自己的愿望已经实现了!

Daily Free|因为这款游戏,我专门去看了《爱乐之城》

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游戏通过 Marie 中学结识的好友 Kelsey 的第一称视角,搜索 Marie 日记的记忆碎片,……游戏的流程不长,即便是全成就,也就花费1小时左右,不过要足够耐心。……1 小时流程的游戏注定内容不多,但真心做到了内容够全

黑狗布雷特:《伊苏6:纳比斯汀的方舟》最初印象

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这比通关《最后生还者:第一幕》还要短两个小时。这我开始好奇2000年代前后RPG大致的通关时长。……说实话这甚至我有点兴奋。十小时出头就能完成一款有着完善玩法和故事的游戏,怎么想都是个挺罕见的情况。……而就这几个跳台,以及那个天杀的“冲跳斩”,夺走了我三个小时的人生

mnikn:浅谈故事的转折

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但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉

mnikn:极速 12 小时

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这次想要休闲一点选择组队参加 gtmk gamejam,我单纯作为美术参加,和一位程序和一位音效组成了三队伍……,这时候我有几个选项:直接接手代码开发完、开摆、开个新坑。……10 点左右提交,大体花了 7 小时左右

渔帆暗涌(Dredge)

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指挥您的拖网渔船来探索一系列遥远群岛与周遭的深海,查看底下有什么东西。……将抓到的东西卖给当地并完成任务来了解更多该区域过往的问题。……游戏特色: ● 解开谜团:指挥您的拖网渔船来探索一系列遥远群岛,每座岛都有独特的居民、野生动物和故事可以探索

最美好的与最糟心的,与我同在。

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虽然正如上面所说,若要大船起航就必须货箱上船,但《铸时匠》玩的可是时空操控,玩家可以单独只货箱时间倒流……这就像科幻文学理论中 祖父佯谬(grandfather paradox)的解法:祖父生下父亲,父亲生下儿子,然后,单独祖父一个的时间倒流……事实证明我的预感没错,第二章好几个成就确实没有我失望

不是DEMO(Not an Island: Concept Demo)

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你需要通过在四个主控角色之间切换,同步推进他们各自的故事,从而他们几人走向各自的故事结局。……虽然他们几个人的故事有千丝万缕的联系,但四相互之间由始至终都是陌生人,并且,此生也一直会是陌生人,永远不会相互认识……游戏特性: 我未来作品的概念Demo 约半小时通关单结局 双主角平行交叉叙事

贪婪大地(Greedland)

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与我们一起讨论非常抱歉,因为开发团队只有我一个,在上线几个小时前,社区的玩家反馈,在一些特定的硬件环境下……686448165(已满),685791227(已满)如果您在游览过程中发现任何有关错误或翻译的问题,可以在此处反馈……随着游戏的不断更新,你将会遇见更多的新地图,新的玩法模式,以及支持4的合作模式,你的肉鸽冒险之旅更加丰富多彩

雾尼(Munin)

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想象一下你可以让山河移动——绝不夸张!……开关,可以动的场景以及拥有物理特效的物品为游戏增加了更多的深度:通过旋转的操作可以创造翻转,下落等等更多的可能性……《雾尼》包含九个精致的世界,81 个让人兴奋的关卡,总共超过 7 个小时的游戏时间

版本:Early Access


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