新巨商

indienova.com/steam/game/1042590

游戏故事主要是玩家以类似商人的角色,在各大陆间交易,"低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……除了传统MMORPG的练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人的角色,在各大陆间交易,"低卖高

Age of Legion

indienova.com/steam/game/1551080

玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围。……玩家要运用麾下领地所带来的人口和收入,征兵将,进一步扩大势力范围

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法

OTAKU牧师:发几张原来领养的喵星人。

indienova.com/u/a843882428/blogread/3695

现在想起来,也不知道他们几个都怎么样了……就知道巧克力挺好的。唉,这些年我都在干嘛,救助流浪喵吗!

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

indienova.com/u/a630042336/blogread/11653

我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

indienova.com/groups/post/675

还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样

大神传:小小太阳(Ōkamiden)

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咲夜”(サクヤ),担心着目前现况的两位,在谈话的时候,咲夜突然受到了雷击而失去了力量…… 究竟未来会怎么样发展

海商王 3:海盗的黎明(Port Royale 3: Dawn of Pirates)

indienova.com/game/port-royale-3-dawn-of-pirates

怎么样?还等什么?这就出发吧!

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……手机当作体感接收器时,玩家啥也看不见,只能凭着感觉或者记忆来挥舞手机...这个确实不友好于是我就开始了电脑端的思考如何才能让电脑与手机通信呢存在以下方案数据线

暗黑之地(dark of place)

indienova.com/g/dk--3

鉴定费用1亿金币,新人没有金币怎么办,这里有两个办法老老实实打金币(后面说),再就是充值白金币杂货铺金币……6个难度(普通,困难,苦难,大师,噩梦,深渊),每个难度14个地图,必须按顺序过图,1-14地图打完才能进入下一个难度……1条属性,分解套装碎片翻倍的,血瓶蓝屏不建议,怪物掉落,而且买了会员不怕死,复活即可

版本:Early Access


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