Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

啦嗒铛(Ratatan)

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浩瀚宁静的大海上,有一座像玩具盒一样热闹的岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退的判断很关键。……2D 动画我们更注重在 2D 动画上特有的表现,把活泼的个性投入动作中

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志#2 谜题与关卡设计

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而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现。……,为了配合这个动机原本的横板卷轴变成了一个层结构,由于狭窄平台使玩家掉落的几率增加,为了不改变动机和不破坏玩家体验的同时

激战科学计算器(Battle Calculator)

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时间攻击模式下,您只使用 0-9 和 0.1-0.9,并使用四种算术运算等 600 秒内制作 10……- 什么样的人应该这个?有学过乘法表的孩子的家长,或者孩子自己。……学习过角函数、指数函数和对数函数的学生。那些熟悉函数或函数计算器的人

买个可乐饼吧!(买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……『不过……要从哪里开始着手呢?』……收集硬币途中,有些选择可能会导致千绪陷入危险局面,甚至是遭遇恐怖的都市传说!

买个可乐饼吧!(Buy a Croquette!)

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱可乐饼的重大危机!……“不过……要从哪里开始着手呢?”……收集硬币途中,有些选择可能会导致千绪陷入危险局面,甚至是遭遇恐怖的都市传说!

方程:《不是孤岛》开发日志(5)

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书迷会上,我和TA拿错了对方的手提袋,结果,我损失了本新买的小说,只换得一本用旧了的历史课本。……例如,主角B在他的故事里能购买一杯杯面,那么,因应他杯面的时间点——是A购买之前、当A购物的当时……,还是A去购物之后——“B杯面”这一行为就能让A的故事产生2乘以3等于6种不同的剧情变体

雄心壮志(Big Ambitions)

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叔叔的帮助下,你找到一间公寓和第一份工作。……台大型 SUV、高速跑车,或者全新豪华型 Mersaidi S500。……旅程的重点在于享受当下时光,因为年龄越大,你越会想到金钱不来时间… 不过真的不来吗?

铰链:第一章(Hinge VR)

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游戏营造了一个悬疑的环境,你压抑的恐怖气氛中挣扎求生,无论你走到哪里都会被追赶

描绘的记忆(Painted Memories)

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用虚幻 4 打造的动作冒险游戏,游戏没有任何指引,你带着你的装备和道具(弓弩和火把等)进行冒险,要到哪里去干什么都必须你自己寻找……,战斗中成长,学习心得技能,对付难缠的 boss 怪

版本:Early Access


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