凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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点和 Clark 大佬知乎 Live 不谋而合 在 Clark 大佬堂课里有讲过 FFF……甚至有的游戏 boss 凭喝血就能刚过去 。……OK 就说到这, 下 100 个小时再见

世俗骑士:玩家预期与“仪式感”游戏设计

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这早已变成个梗在玩家间广为传播。然而令人遗憾是,它不仅是个梗,也是差评理由。……不要因为你潜入玩得菜,就说这游戏不行。……并且这种印象根深蒂固:开发者已经无可救

小组帖子:失血过多的金九银十

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发起:Oncle 明天大出血日子到了,为什么昨天已经说过了!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买游戏(不定全是独立游戏)。……《赦免者Absolver》预购8月30号就结束了,预购优惠10%,79元,咱就按便宜算了啊!

NINJA GAIDEN 4 豪华版升级包(NINJA GAIDEN 4 Deluxe Edition Content)

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使用Deluxe Upgrade豪华版升级包*将Standard Edition升级至更精致内容(不含游戏本体……当中包含:•今后计划发布内容“两名超忍”**•隼龙用皮肤“经典深蓝装束”和“传奇鹰隼”•隼龙用武器皮肤……神圣奇美拉”&“鸦之超忍”•八云用武器套装“神圣奇美拉”•50,000忍币奖励•额外游戏内物品(“神

废墟图书馆(Library of Ruina)

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最终由您亲手完成……那本独无二至理之书。……如何使用馆藏发展图书馆,切取决于您选择。……从低级闻到都市传说,再到后来……在游戏过程中,您将逐渐了解都市背后故事

逍遥仙游图(Ultimate Scroll)

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《逍遥仙游图》是款以修仙题材为背景休闲卡牌游戏。……你可以直进行游戏,直到达到分数、回合数或时间限制。……游戏中还有11个仙宗:蓬莱仙境、洗髓池、战天崖、紫竹林、幽冥界、旧书楼、乾坤台、寮、藏宝阁、丹霞殿和通天塔

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里晋升,我愿称之为“魔序列”独立开发路线……而魔则是对应技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列。……而非凡者,也会为了变强吃太多同等级,而疯掉。乌贼世界观里,有很多不同途径成神

坤车惊魂(Kunkun Terror Express)

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观察周围并寻找物品,这是你逃出希望。但要小心:坤坤可能就在你身后!……定期统汇总更新,感谢您耐心。……路途中电池和止痛相当重要!

天义:初探Unity开发HTC Vive-VR

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最近跟两个同学起开发个游戏原型,在此记录下经验。总的来说是做个扮演哥斯拉破坏城市游戏。……4月初,为了最后给评审团个映像深刻展示,我们还去拍摄了些混合现实game play视频:不过最后最后……然后VR游戏交互性比游戏要高几个层次,就说拉弓和破坏吧,电脑游戏按键拉弓和使用VIVE手柄来模拟拉弓是完全不同感受

浅谈街霸的帧数据 1

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这时候我们就说左边 light punch hit stun 是7帧。……这时候我们就说左边 light punch 有 +4 帧优势,因为左边隆比对手快 4 帧。……,但是左边隆还在收招,这时候我们就说左边 light punch 有 -2 帧劣势,因为左边隆比对手慢

版本:Early Access


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