indienova.com/steam/game/3554950
这是一款创新融合人工智能与沉浸式解谜体验的数字化游戏平台,主打“AI NPC驱动交互”的核心玩法。……另1:本平台剧本内容均为玩家合作创作,工作室提供AI以及开发技术支持,如有内容问题请轻喷。……另2:有兴趣成为解密、剧本杀、密逃等剧本合作开发者请联系作者,有发行或合作开发意向请联系开发者 这是一款创新融合人工智能与沉浸式解谜体验的数字化游戏平台
indienova.com/u/tkchu/blogread/2882
(毁灭战士)中的战斗,提出了一种“正交元素设计”的方法。……每一种敌人都是不同的,代表一种清晰明确可学习的应对手段。……玩家需要迅速决策,以决定自己的战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
因为一般登庸都会看成功率高低,就算敌方忠诚度高的,碰到我方相性合适的人,登庸也会有高甚至极高的时候。……,但胜在是国产,有感情牌在,有情怀,所以不会像国外出的游戏一样,被喷的半死,毕竟大家都希望国创更加优秀……4、适当优化头像,增加背景音乐的种类,一个小时内政都是同一个音乐太乏味,如果按照季节性变换也许会好多了
indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/steam/game/677160
We Were Here Too 是一款在线第一人称协作冒险游戏,以虚拟的中世纪城堡为背景展开激动人心的冒险旅程……当你和同伴在这座废弃的堡垒穿行,找寻出路时,让你置身于令人热血喷张的冒险体验当中,使你沉迷在全新的游戏环境当中……We Were Here Too 特色玩法: 具有挑战性的沟通型团队合作游戏 – 与好友一起玩游戏,或通过全新优化服务器浏览器系统结交新朋友
indienova.com/u/programlongs/blogread/30320
首先,《立方之地》是一个类似《文明》系列的游戏,但是最初的灵感并不来源于《文明》系列,而是一些战棋类游戏……除此之外,《立方之地》还把许多其他一些游戏中较为复杂的成分都简化了。……还有,《立方之地》是我的第一个游戏,做的可(一)能(定)不是很好,还望大佬们多多包涵(本人萌新勿喷)
indienova.com/u/shengyan/blogread/25419
而且你的战甲机能有限只能支持你复活有限的次数,而且还会随着你所选的难度,生命条数而减少,增加了游戏的难度与挑战性……除此以外还必须善用闪避,来躲过知名的陷阱和敌人的围攻,难度真的不小,充满了策划大爷满满的恶意,大家可以去群里喷他……,所以仅通过第一关就耗费了我两个多小时的时间,相当有难度的一款游戏
indienova.com/u/shub/blogread/33181
Finch》之类在游戏叙事上有突破性创新的游戏,又或者是像《装甲恶鬼村正》这样讲了一个好故事的游戏而已……总之就是需要在一切可能的地方尽可能多地提醒玩家,叠甲防喷。……“生儿概率”的过程中,都经历了一个因某种强大的压力(对玩家来说是推进游戏)而不得不选择性遗忘部分事实的过程
版本:Early Access
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