indienova.com/u/gadqq/blogread/12164
究竟是什么元素让这些游戏百玩不厌呢?……这也是玩家希望有强力团的核心原因之一——想尽快跳过这枯燥的过程,进入最让人兴奋的开箱环节。……)连环的“小高潮”让人兴奋,但也会逐渐疲劳,我们设计的时候要做的是,让玩家“停留在兴奋阶段而不因为疲劳泄气
indienova.com/u/asukalin/blogread/22401
那么,奖杯与成就是什么呢?……好奇心则不是这样,那是人在空虚、无聊、寂寞的状态下自然会产生的一种情绪倾向(尽管当事人不一定会发觉自己感到无聊……,也就因而不再纯粹而不负责任,也就因而成为了“不再是好奇心”的、别的某样东西了
indienova.com/game/deadly-nightmare
《致命噩梦》是一款令人兴奋和引人入胜的恐怖/生存游戏,你扮演一个住在大庄园的男孩。……你需要使用你所掌握的所有工具,以探索这个世界,找到神秘的东西,并探索各种具有挑战性的、可怕的和超自然的地点……只有你自己知道,所以请继续享受这个令人恐惧,但又令人兴奋和大开眼界的故事吧!
indienova.com/steam/game/1235753
让模拟市民为新宠物取名字,并学习如何照顾它们。你的模拟市民有很多东西要学!……给你的喵星人穿上迷人洋装,或者让汪星人戴顶应景的帽子。……无论是让模拟市民拥有可爱猫咪枕头,或是为猫猫狗狗备好色彩鲜艳的床铺,大家都有适合自己的东西
indienova.com/u/1044858477/blogread/9354
那么,他们是会怀疑游戏的“形式”的。……,游戏是一种没有结构的东西吗?……“他的手上是什么?”咕鲁看着那柄让他觉得不太舒服的短剑。 “一柄剑,是贡多林的宝剑!”
indienova.com/game/shred-remastered
在超过 30 个赛道中爆发出变态的技巧和组合,由一个以山地自行车为生的家伙手工制作 - 每一个赛道的路线都会让你处在兴奋的边缘……在 30 多条赛道上玩出变态的技巧和组合,这些赛道是由一个以山地自行车为生的人手工制作的 - 每一个赛道的路线都会让你处在兴奋的边缘……这款游戏的玩法令人上瘾,直奔主题,是即时提高肾上腺素的理想选择,也足以让人上瘾,适合长时间游玩
indienova.com/game/skuljagger-revolt-of-the-westicans
每次只能携带一种泡泡糖的味道,而且会一直保持到玩家激活它。……西瓜泡泡糖将把风暴变成一个弹射物,破坏屏幕上的任何东西,还可以收集物品。……橙色泡泡糖会让风暴向敌人吐出小球,摧毁他们。泡泡糖的功能可以在菜单的特殊泡泡糖练习选项中进行测试
indienova.com/u/asukalin/blogread/32824
兴奋啊,兴奋得我现在说话时的措辞口吻,都分不清是反讽的还是真诚的还是文学隐喻性的了……在我使用半自助理发服务时……虽然我知道那一切全都只是赛博科幻的一场空想,只是一般人看见新技术出现后的一种荒谬狂喜,但,试着作梦,又有何不可……我对我的咨询师说了这番话以后,我说,你可能会觉得悲哀吧,那是因为你不懂我的快乐,你不懂我,你不懂厌世
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
毕竟心境障碍不是什么universal的东西,每一位患者的“痛苦”背后的逻辑过于繁复纷杂,常常唯有本人才能……“让我满意的以精神科疾病为主题的作品”,这种东西,也许就跟“30分钟就能听懂康德的哲学讲座”一样,其实就是一个自身悖谬……第六章的结束,Madeline与暗·Madeline正式谈和,二人合体,Madeline头顶上突然蹦个
版本:Early Access
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