indienova.com/u/redcell/blogread/7603
A:已经有计划了。……你看,OST啊、发售成本啊、以及后续我们想出的剧情短篇啊,都是要钱的QAQ 你再看Red_Cell这么穷……A:是这样的,我们打算用三个“游戏以外”的方式补全游戏内容~敬请期待!-Q:女装?
indienova.com/groups/post/109
清晨一下子看到的时候,着实好好的惊艳了一下,美且好看 eastecho: 周六上午九点估计我还在睡觉啊
indienova.com/game/godo
《迷之止境》是一款探索冒险解谜的游戏, 努力寻找信息碎片,解开最终的谜题吧~~~ 主人公咕咚,一年前在……于是又开启了新一轮的冒险........目前有三大主题,每个主题有 16 个区域(关卡)每个区域里面都包含了开启下一主题的相关的信息努力寻找信息碎片
indienova.com/u/ccx01/blogread/31049
而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你了”。……,然后卖个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……而我们要做的其实应该是重点告诉他们这种未知的差异在哪里,而不是当做理所当然的事
indienova.com/groups/post/29221
熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,有良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,有保持学习的习惯.4.……有一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980
indienova.com/groups/post/102568
发起:Nova-AiWHjU 寻独立游戏制作团队个人介绍:擅长UE4/UE5蓝图和UEC++程序,有相关作品学习过……3D硬表面建模,了解PBR流程,有相关作品学习过UE4/UE5地编,有相关作品有1年Unity程序员的工作经验……个人求职需求(全职):成都地区:4K/月其他地区:远程:4K/月驻地:6k/月个人B站主页:谢杰峰联系方式
indienova.com/groups/post/102570
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希望你是:程序爸爸—牛或是大牛;有3-5年的开发经验;可以迅速的了解前期开发情况,有好的理解能力,以及可以给团队小伙伴们支持及指导……策划大大—平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(……充分理解制作人创作意图)我的联系方式 :13810764344yolanda小姐 moonagent:
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……别人又跟我说,你这个能不能做成手机游戏啊?我想了想,好像改成手机也不难,于是。。。……)看了文章对我的游戏有兴趣的可以到我的主页下载喔
版本:Early Access
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