indienova.com/steam/game/3090080
“有女人就有危险,女人多了则九死一生!”……甜美外表下隐藏了女人们的惊天秘密!……尽管如此,你依然坚定地踏上了征服女人的不归路……(说的好像你有的选一样,哼,差评!)
indienova.com/u/a630042336/blogread/29644
立flag,春节前要上架一款游戏 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了(也不知何时才能完成咯)。……不过还是想做游戏啊,之前想的是做那一个绝妙的创意,但现在我更想实现另一个平平无奇的想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了
indienova.com/game/ao-huang-yi-jian-jue
7、每一个武将会随时间推移而年龄增长,年纪大的武将属性会下降,最后归隐,可以选择让他们进入凌烟阁中以示尊敬……-----这是我的第一款独立游戏,从构思到基本完成可以说变化很大,本来想做一个类似金庸群侠传的游戏,但是想着想着就变成了现在这个模样……制作的过程中,一些前期的设计,后期自己又会觉得很差,而修改再三,因为我也是尽量让自己玩起来舒服,相信别人也才会舒服
indienova.com/steam/game/381100
■故事大纲这是一座封闭的岛屿,岛上的人只生女孩。这里孕育着一种与本土截然不同的特殊文化。……在岛屿的中央位置,有一条居住着男子的驿站街道。有的女人只想要个孩子。有的女人却是为追寻爱情。……从8岁起就生活在吉原区域的驿站街道。【常叶】拥有异国血统的金发少年
indienova.com/u/shrekshao/blogread/27796
第一个冲锋战神就是我啦(原来那时候就习惯性卖萌啊),右边管理人员写着边城浪子。。……每天放学第一件事打开闪客作品秀(最早叫作品秀收藏啊)看更新的游戏一个一个点开玩儿。……也没有人跳出来教育你想做游戏没前途劝退你嘲讽你给你讲他见得多了的有12345各种困难和行业大道理
indienova.com/u/caleb9999
大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏……18年决定摆脱资本束缚,不再需要迎合别人的喜好,辞职在家写案子,想做一个真正多线式架构的RPG
indienova.com/u/a630042336/blogread/23221
惹人发笑的东西:把女人比喻成花朵,以及把花朵比喻成女人的暗喻(让我想起一个很美的成语,笑靥如花)。……(看来我也得去教堂一趟,祈求上帝让我遇上唯一的她、正确的她、命中注定的她)。……,夜晚也跟女人联结起来(就仿佛女人与夜晚融为一体)
indienova.com/u/jyjy/blogread/12397
cosplay服装,穿上那套蜜蜂服,她就能够做任何想做的事情...My bee costume...……在我看来,它最大的问题还是缺少一个明确的主体机制来贯穿整个故事,当你前一秒还沉浸在步行模拟的时候,突然间就蹦出来个不怎么相关的小游戏……某种意义上来说,这个游戏在内容编排上就跟成人生活一般杂乱无章
版本:Early Access
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