indienova.com/game/they-are-coming
一路撕咬吞食,穿过盟军,纳粹,还有你所遇到的每一个人,直达胜利,这取决于你。……有些人类绝不会束手就擒,乖乖成为美餐!……躲开机枪、迫击炮、坦克炮弹还有人类为让贪婪的丧尸远离自己美味的灰质而在丧尸们前进路上诸多战争
indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088
本来想着自己不如就一直这样做下去,把网页涉及的大部分东西都系统深入学一遍,甚至自己花了半年时间做了个仿天猫……第二点让我选择做游戏是因为做游戏做好了可能赚钱会很容易,不像做其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……一个人的努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系我
indienova.com/steam/game/3547980
"尝试在陷入循环的地方发现异常。如果你能赢得三个游戏,你将得到你渴望的东西。……与一楼不同的任何东西都被视为异常。如果安全,就返回。如果不安全……快跑!或者……也许已经太迟了?……每次错误的选择都会让你回到一楼。游戏介绍他们快死了。我愿意付出一切来拯救我的妻子和我们未出生的孩子!
indienova.com/u/dai123456/blogread/29631
不知不觉一年又快要过去了,还记得当年那个满怀梦想的年轻人,对游戏行业也充满着热情,不知不觉中游戏已经进入了我的生活……,最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经的自己,就稍微写写路程吧。……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,一点劲头都没有了,写点东西给自己一个计划
indienova.com/game/endlight
《末日之光》是有史以来最混乱的游戏。同时,它也让人感到奇怪的放松和相当有趣。……之所以说简单,是因为游戏的视觉效果让人目不暇接,你不得不不断击碎一切来获得这些铁环。……铁环给你盾牌,盾牌让你砸碎,现在你就明白了!你能在飓风中保持冷静吗?
indienova.com/groups/post/101306
至于是不是越多越好,只能说这个选项是朝着完善和填充去的,但是这种东西本身就需要去想办法让它融入整个游戏……另一个反面,宫崎英高的魂类游戏《只狼~影逝二度》就完全是另一种景象。……单纯的完任务式的添加的强化属性,就比如说“提供百分之20伤害,增加固定生命值”诸如此类的,应该适当的减少比重
indienova.com/steam/game/629960
也结识了不少朋友,但是,他也渐渐发现,这个风景秀丽的小村庄背后,却隐藏着一些不堪入目的就社会的恶习,……,由于在那之后拐卖的一家人全部死于非命而被村里的人当成是扫把星一样的存在,在吴宇凡的帮助下勉强能够在村里立足……,现在过着一个人的生活,性格随和平稳,家务事万能学习也很认真,是典型的乖乖女类型②吴婉雪:体重:48kg
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29375
做一个感觉好卖但是跟自己无关的游戏,可能在名誉上很开心,但是永远无法让它成为艺术,或者接近艺术的东西,……当然,你说,我只想好玩,那么也完全没问题,但前提是,你自己必须说服自己这是好玩的,而不是借助斯金纳箱让人上瘾……多少的表达经不起推敲只是视觉第一印象让人激动?
indienova.com/game/crimson-theory
“让他们分心,”他在最后的笔记中写道。“让他们成为见证者。” 你在一座似乎被遗弃的房子里醒来。……但最让人不安的,是试图理解自己留下的这些字句…… 然后,你看到了它们。……梦境与现实的界限已经模糊。你的心智已成战场,而某种东西正试图闯入。这不仅仅是生存,它是一次清算
版本:Early Access
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