吉屋待售(For Sale)

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探索环境,用你的相机拍照——等等,最后一张照片上是什么?“只是另一项工作。不应该太复杂。”……特征短暂且身临其境的探索体验;与物品、家具互动,阅读笔记并解决谜题;隐藏的收藏品、成就和多个结局;受 PS2 时代视觉效果启发的怀旧氛围

怪怪的 + 国际象棋大乱斗(It's Kooky + Brawl Chess)

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卡通视觉效果使游戏对每个人都友好。那里发生了什么事!箭在头上飞,剑在激烈的战斗中折断

勇者翻翻看(Pairs & Perils)

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遗物具有被动效果,满足特定条件时触发;消耗品则在战斗中帮助你。尝试不同的组合,找到适合你的策略!……你永远不知道下一个房间里会遇到什么。 在地牢的深处,最后一个房间里,一个无情的 Boss 在等着你

密室里(In the Backrooms)

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Backrooms,那里除了潮湿的旧地毯、黄色墙纸、无尽的背景噪音、明亮的白光和大约六亿平方英里的臭味之外什么都没有的空房间……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中的原始素材

宇宙沙盒(Universe Sandbox Legacy)

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或者某些人想体验陨石撞击地球的效果,也可以实现。甚至改变月球轨道,让其撞向地球也行。……再或者大家想看看七星连珠有什么影响都可以实现

我问方块去何方(I Ask The Cube Where To Go)

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* 光敏性癫痫警告:游戏会出现高亮画面或亮度快速变化的镜头效果。……你可以用第三视角或第一视角或者其他你所希望的方式看待方块,但这并不那么重要,就像你并不在乎方块会将你视为什么

复古坦克大战(Tank Battle Retro)

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您有什么需要带领你的坦克取得胜利?进入“坦克大战复古”世界,您的重点是控制坦克并消灭所有其他对手。……: • 20 个级别和 20 个地图可供选择• 创意关卡设计• 支援 4 人游玩• 简单,美观的视觉效果

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

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介绍了2D游戏中常用的游戏场景背景视差滚动效果原理,提供官方Demo实现方式与思路 什么是视差滚动?……视差滚动(Parallax Scrolling)是指让多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,带来非常出色的视觉体验……Hollow Knight中的背景视差滚动Broforce中的背景视差滚动视差滚动的原理视差效果,原本是一个天文学术语

Vtuber大師(Master of Vtuber)

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、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试让自己的实况效果更好……、阻碍,有些人选择了放弃,也有人选择继续坚持,并且持续精进自己、学习各种不同的技能,尝试让自己的实况效果更好……・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」

译 | 为《铲子骑士》打破 NES 规则

indienova.com/indie-game-development/breat-the-rules-of-nes-for-shovel-knights/

如果现在人们仍旧开发 8 位游戏,那在现在的技术下,游戏玩起来会是什么感受?……这里的深紫色是#22123B那么我们的耻辱是什么颜色?(译注:耻辱?……这就是为什么 Mega Man 的脸有时会与他的身体分开闪烁

版本:Early Access


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