indienova.com/u/moeshan/blogread/5297
众人依据住宿位置自行组团先约了一波饭,本地的社畜小姐姐没能经得住美食的诱惑,强行翘了个班,上一次见面刚好是去年的……在采访的过程中,来自瑞典的导演(可能大概是吧)为了录制效果还帮我整理了头发,小哥哥真的很帅,进入小迷妹模式……考虑到宁可第一天睡得少,也不能在发表的时候没精神,我选择了在当天整理一些文字内容和视频内容,并在凌晨四点拍摄了
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
总的来看,基本上ui都齐全了,悬浮和音乐反馈也有了,还多了不少BGM,就是整个游戏更有质感了。……当时没有毕业的时候,我就已远远看见那堵墙了,但真的走到面前去面对的时候,才发现它真的很……很……很什么……所以那些利用业余时间搞得一手好作品的人,真的是好厉害,真想知道他们是怎么做到的,我也想那样,但感觉真的有点难
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
效果就更好了。……U1.UI风格我不知道为什么logo会是一个相机,然后UI的整体风格看起来摄像机的那个镜头,好像一直在拍些什么……说真的,我也觉得该作是偏重的,但这里就引申到一个问题,划分轻重的标准是什么?主题沉重就是重吗?
indienova.com/steam/game/1984800
“你是那个拿枪的人……但老板?他骑在你肩膀上。”……仅仅一周内,病毒就夺去了数千条生命,彻底扼杀了对治疗或疫苗的希望
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532
从“半夜的游击战”到“全家下馆子”谭力男是个完全意义上的“游戏狂人”。……那天在上海拿了奖后,我爸带着我和我妈上饭店,狂点最贵的菜,点了一大桌子,就我们三个人吃。……而他当时之所以觉得做游戏“难”,主要还是在技术实现上,“做游戏跟画画真的很不一样,我一直就非常希望能有个程序可以帮我
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
3月底到现在已经20天,第一关基本上完成了,有什么想对粉丝说的吗?……大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的吗……于是就变成了现在这样:好多了...
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在一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界里,和你妹妹阿德里安一起防止一场可怕的毁灭事件,这可能永远改变世界。……这些过去时代的遗迹被证明是无尽能量的来源,让整个文明再次繁荣。然而,一些邪恶的东西正慢慢逼近天域。……◎ 踏入一个建立在沉睡巨人肩膀上的世界!◎ 加入南丁格尔号的成员,穿越于天域之间!
indienova.com/u/heero/blogread/19700
上幼儿园的时候,楼上邻居大哥哥就带我一起玩FC,他搬家的时候送了我一台PS。……当然对于我而言,能认识更多的热爱独立游戏的朋友真的是再好不过了。……相较于参展的其他开发经验十足的开发团队来说,我真的是乡下人进城,“没有见过世面的样子”
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