indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4851
说到手柄,手柄对游戏而言是一个很有标志性的物品,是游戏文化的符号。……不喜欢手柄的理由笔者喜欢玩的游戏有很大一部分是第一人称的游戏,手柄控制镜头的敏捷程度远不如鼠标。……看了一下操作设置,确实写着按A奔跑没错,网上简单搜一下也没搜到,大概因为奔跑新手教程的内容,根本不会有人在网上讨论吧
indienova.com/u/yahahagamespublisher/blogread/37636
是一款主打轻松、协作的休闲派对游戏,最多可支持4名玩家进行本地或线上联机,画风萌趣可爱。……所以,若要成为合格的牧羊犬,玩家们需要巧妙站位、与队友紧密配合,并在关键时刻发出“汪”声来让羊群乖乖听话……是他们在失业后尝试合作开发的首部作品,自从今年2月公布Demo起已在Wholesome Direct、
indienova.com/game/stinky-and-loof-in-wonderland
《Stinky 与 Loof 畅游仙境》是一款跨越时代和年龄的益智单机游戏!……沉浸于探索幽暗的洞穴、揭开彩虹幽灵的秘密、驱赶入侵的飞碟、解救被困的精灵宝宝,以及更多引人入胜的故事情节……编辑器还能导入早期经典版《仙境》三部曲的关卡,让新玩家有机会尝试数千个经典关卡,并加入由《仙境》玩家组成的朝气蓬勃的网上社群
indienova.com/steam/game/2375891
40 型机车是第一批大规模生产的内燃机车之一,而 08 型机车则是铁路网上最普遍的机车。……40 型机车是英国铁路第一批大规模生产的内燃电力机车之一,而 08 型机车可以说是英国铁路网上最普遍的机车……在奔宁山脉的陡峭山坡上拉运上千吨燃料和货物,体验已逝的货运黄金时代
indienova.com/game/tung-tung-tung-sahur-runner
跟随互联网上最受欢迎的传奇鼓手的节奏,躲避石子,追逐你的高分,聆听木棍人标志性的呐喊!
indienova.com/u/yaoge/blogread/3206
不过这个是我第一个放到网上的计划,或许我会去执行一个_(:_」∠)_首先游戏的核心理念决定先大改一下,……) 下面是目前的游戏截图,所有的内容都基本集中在这个图里了。。。……,发现好像越改越像了_(:_」∠)_话说开发日志是这样写的么
indienova.com/u/leetgame/blogread/28218
分享一个免费的网上书,告诉你游戏开发中的20个“套路”。看不懂也可以收藏以后食用。:)
indienova.com/u/nelasystem/blogread/874
一直以来认为对于拯救小队而言,游戏性是核心,画面是用来支撑游戏性的,使得玩家更容易理解规则,进入到游戏中去……再加上网上更是没法宣传。只有手艺人才能看出来游戏在粗糙的外表下有着很多丰富的细节。……如果没法通过网上或者比赛有效宣传的话,难度要高上很多
indienova.com/groups/post/101176
发起:Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现……,便是承载着中华文化通过虚拟世界的方式传承给每一位玩家的同时,稍微得利用故事揭露宇宙的真相,并让更加多人去接受爱与理解的真理
indienova.com/groups/post/101177
发起:Gateng Leung 目前我们还依然在调整建模资产的阶段,风格化的材质需要不断的实验才知道原来塞尔达的三面三渲二并没有那么简单哈哈……其中,我们还请教了很多在各个大厂的大佬并在网上找到很多不同的教程和结论,在最近,我们才明确了角色渲染的最终效果是如何实现……,便是承载着中华文化通过虚拟世界的方式传承给每一位玩家的同时,稍微得利用故事揭露宇宙的真相,并让更加多人去接受爱与理解的真理
版本:Early Access
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