indienova.com/groups/post/100989
KOL为爱发电,无非衡量三点:1、KOL对你产品的兴趣如何——产品品质决定2、KOL本身的内容方向是否适合你的产品……,能否发生化合反应——产品体验决定3、你的产品本身有无传播力或梗点设置。……——产品气质决定你手上最好的牌,一定是你产品本身
indienova.com/u/gadqq/blogread/33185
产品大致分成三个小类,主流叙事产品、大盘单局产品、独立游戏作品。……2.1 主流叙事产品主流叙事产品的特征是,游戏剧情是产品体验中非常重要的一环,希望传递给玩家的核心价值是由剧情引起的情绪体验……在具体的产品中,对于不同的产品类型,叙事要求也会不同
indienova.com/groups/post/32742
首先需要招募一个策划/游戏制作人,厉害得有能力的,真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/groups/post/32743
首先需要招募一个策划/游戏制作人,厉害得有能力的,真有能力肯定能得到对应的报酬,工作职责:负责海外中小手游产品的方向和设计……负责海外中小手游产品的内容制作设计,策划游戏的玩法和游戏所表现得风格。……计算产品的成本、风险、周期,制定开发计划,跟进实施,合理安排研发工作。负责产品后续的迭代管理
indienova.com/groups/post/100224
目前想找款混合变现的游戏产品发欧美地区。……只考虑内购+广告混合变现产品
indienova.com/game/console-shop-simulator
策略性地规划您的产品摆放位置,并以最高效率管理您的商店。……维修二手控制器和控制台,让您的产品随时可用转售。 从零开始设计你的货架,涂上颜色,给它们命名。……每件产品的价值都掌握在您的手中! 现场直播您的商店,直接与玩家互动并扩大您的受众,赚取额外收入
indienova.com/steam/game/3590330
整理货架、陈列产品,让您的商店成为顾客可以轻松找到所需商品的地方。……订购产品 - 管理 DVD、数字和棋盘游戏的库存。跟踪趋势,订购流行产品,满足客户要求
indienova.com/groups/post/2250
我们发现其实都是从产品开始,今天我想跟大家一起来思考一下我们作为一个手游研发企业、发行公司,我们怎么样从产品这块来突围……CP,真的也常常遇到各种情况,使得我们在产品研发的时候,产品时间不断的拉长。……,国外产品引入本地化的一些发行工作
indienova.com/u/zedc/blogread/19852
然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差的,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利的工具,受到更多法律和道德的制约……比如战神、暗黑血统,但这些游戏再“像”,游玩时也不会有“这游戏我玩过,所以没必要玩”的感觉,更不会在网上看到……在NS国行在即之际,反对者会随着时间而不断增多,之前的“平衡”已经过时,要想实现产品的效果,米哈游需要拿出更多诚意
版本:Early Access
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