小组帖子:申请添加:公主的回忆

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我用日语名字搜了一下,发现是个18+游戏,我的童年回忆!怎会如此!我一直在打怪!……virmint: 这是r18游戏,【裸露图像注意】https://fandc.co.jp/catalog

料理妈妈(Cooking Mama)

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切、煮煮、煎煎…内容丰富的迷你游戏,有趣!简单!直觉性操作!操作简单任何人都能尽情游玩!

Lighter

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这简直就是keter级别的游戏!你给个痛快点的不行吗?”少女不爽的说道。“大姐!!你别放弃!!……你想死我可不想死!”黑猫使劲抱住少女的大腿,哭丧着脸喊道

小组帖子:大学四年,一个Demo

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为了超越常规,我还试了很多效果,所以画风和UI都有点创(qi)新(pa)。……一些感想1.听到那个喧闹声,md,真有上学的感觉……好想上学……不想毕业………………2.,……哈哈哈多谢多谢,确实要坚持做一件事不容易,不管是什么

小组帖子:那些我曾经用过的头像

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dofy eastecho: @dofy#0 好几个都有印象 dofy: @eastecho#1 好怀念~……几岁时拍的?敢不敢跟现在对比下发上来?

小组帖子:别人的回复都可以编辑,这是故意的还是成心的?哈哈

indienova.com/groups/post/47

看图找亮点: eastecho: @叶子#0 因为你是版主啦 叶子: @eastecho#1 酱紫?……斑猪权限好大 ̄□ ̄|| dofy: @eastecho#1 为什么我不是!!!!!

疯王子 游戏列表:疯王子打开过的游戏

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Thronebreaker: The Witcher Tales)丰富的剧情,绝赞的配音,上乘的环境渲染效果……跑去跑来太累了,至少要做个地图瞬移。不知道它现在做没做,反正我玩的时候没有。……->打不好->经常输->放弃 冰汽时代(Frostpunk)很不错,特别是人民踩着雪地出去的那个环境效果给我带来了些许震撼

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志3.1

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时间过的真快。所以这里不整虚的直接干货吧。文字方面,依然继续在整理基础的对话路线文本。……功能性菜单和封面也在紧锣密鼓的制作之中,尽管效果很简单(笑)以下是这段时间可放出的内容:这是一张路线图的草稿……尽管RM在画面表现力上比较单一,但是我会尽力表现出最好的效果来表达这个城市给人的那种感觉

highway★ :GMS2学习日志★002

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本来想做消除类+射击,但是消除的match 3我没接触过,放弃了,换了思路。……GMS拿来快速测试一些想法靠不靠谱真的是很有帮助 : ]1945 like连P带画弄了个效果图,在GMS……做原型的时候,感觉做的效果很渣,等下一篇的时候看看自己能做成什么样

危途旅行团:好消息:都想缝。坏消息:都想缝。

indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928

bug不过现在就先不管了之后我做了基础的敌人功能为后续流程做准备敌人追踪玩家的功能原本想让AI自己写结果效果不佳还一直给我推荐……顾名思义就是把一个对象用完以后放在你的池塘里先养着在需要的时候再钓出来榨干价值状况复杂时才增加新的对象对新的对象也是故技重施如此一来只需应对有限的个体却能营造无限的效果啊这个比喻都是我从一个朋友那里听来的我用我的人格担保这些跟我个人的经历和行为绝对没有任何一点关系

版本:Early Access


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