indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
而且,用得太多破坏了叙事节奏,让人感觉故事支离破碎,找不到主题。……G:人物逐渐放大的演出不错,看起来真的有靠近的感觉。U:裁判!她带球撞人!……B:小菊线第三节爆发的那一段,让我认识到主角是个傻x,人家都贴上门来了,明显就只想两个人了,你还要再提三个人
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2683
我说游戏不好玩,那是我的主观感受。……真的游戏性为0的游戏我根本不会去做,真的毫无游戏性可言的游戏那就绝对没人玩,为什么还要去做呢。……顺着一些人随便说说,还真把自己当回事了
indienova.com/groups/post/60726
直到成为最强第一人。……希望有感兴趣志同道合的小伙伴一起制作出来,目前是无偿的,有兴趣的加我QQ974768267 BXDshanyao……: 那么,你说真的对这个题材感兴趣的程序,他何必不干脆自己做呢?
indienova.com/u/ahoy/blogread/1123
说真的我在那段时间里一直都很害怕,因为只有我是大一的,害怕因为自己的年轻自己的能力不足而害了想要实习拿……展示结束后,我们四人之间也基本没有对话……除了对于自己的无能感到可悲之外,还有连累队员的罪恶感……真的希望他们没有被分到和我一组……以前也常常在想,那些歌星、音乐人是不是真的爱着音乐呢,如果是的话那真是太幸福了,我很羡慕他们
indienova.com/steam/game/2367120
增添悬疑感的剪影立绘三人娘说故事时,剧中剧立绘将采复古的剪影,以酝酿不安的气氛。……「鬼就在我们之中……」人会说鬼故事,但说鬼故事的不一定是人,或许有「某种存在」已混入三人娘…… 人物……「那噩梦就是一种诅咒,一种您不散布它、就会成真的诅咒。」
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/885
网络远程办公真的没有什么束缚力,说消失就消失,说罢工就罢工了。……我觉得游戏的美术真的特别特别重要,没有一个好美术,很难让人想打开这个游戏玩下去,根本没心情体会你精妙绝伦的玩法……小团队的领导,最怕就是自己有选择恐惧症,A说这样好,B说那样好,自己分辨不出哪个好,晕头转向
indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831
随便举几个例子,像动作类游戏中常见的二段跳,在(第一人称的)VR游戏中,就不可能实现。……由于VR强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的VR游戏或者说VR+可交互类的产品,都选择了第一人称视角……而在VR中,玩家亲自进入了虚拟世界,“想看哪就看哪”的玩家拥有自己镜头的绝对控制权,这让“游戏控制镜头
版本:Early Access
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