indienova.com/u/brothershort/blogread/28343
躺在我床上可以看见隔壁小区的一幢楼。……半夜上床睡觉,我总能看见靠近顶层的位置有一扇窗户还亮着灯,我很少能看见它在我睡着前熄灭,我怀疑它整夜亮着灯……夜深了,远近的住宅楼都一片漆黑,只有那里有一个光点,让整幢楼看上去像关公主的高塔
indienova.com/u/root/blogread/11868
…这几天加了点儿东西,因为后面可能随时会加一些测试想法的东西,为了防止把工程搞砸……还是把source……反正现在开了这个,做实验性质的功能就方便多了。……gadegt加上一些内购东西,呃,这些东西光看教程就很上瘾,虽然做出来的东西挺渣的,但是有beat在
indienova.com/game/mindustry
有没有想过塔防游戏里我们建好的塔的资源来自哪里?为什么会源源不断?……这款游戏就会让你利用钻井和传送带将战斗需要的资源传送给你的战斗塔,所以各种地形的利用以及考虑资源分布就变得很重要了……而一旦资源断供,你有塔也没有神马用了。可以想见手忙脚乱的感觉,绝对超过普通塔防游戏
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
比起销量、评价,可能更担心的是一个作品里自我表达有没有占到百分之百的占比。……,这对玩家当然是好的东西,但是这个正反馈是成瘾化设计、是斯金纳箱,然后我就开始觉得恶心,对我而言,我觉得这种廉价的正反馈……就《死或生》是满足了人们热衷的东西,一个个漂亮的女孩,穿着泳装,然后格斗或者沙滩排球
indienova.com/u/teapoly/blogread/34322
现在已经丧失了用笔画画的能力(一开始也不怎么有),只会用鼠标了,结果就是位置感很不对 用鼠标画像素画的好处是很多地方的微调很容易坏处就是位置感很难把握经验不足的好处是每次画画都能学到新的东西坏处是每隔一段时间就觉得以前画的东西应该重画
indienova.com/u/samheroooo/blogread/7948
所需要的不是成为一整个英雄,而是默默努力,在你看到的看不到的方向上,持之以恒,默默无闻。……,然后再以一个最基本的美术人思考的心态去参透其中的道理,去模仿去实践去理解去研究……当我们不自觉地开始追随新的东西时……,就已然发现自己早已深陷其中:从第一次实现简单的程序弹窗的那种新奇的喜悦感,到《留校生》程序的架构完成
indienova.com/groups/post/100210
能自己一个人做自己的东西也是很宝贵的,你得学会享受现在。……Lefland: 我也是这么想的,本来找对象就难,现在加上一起做游戏的条件,感觉我的标准有点高过头了。……啊,真想以后试一试这种生活,不知以后有没有机会2333多谢提醒,我还是先专注手头上的目标吧!
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
、后来慢慢的我都以为我自己忘了这想法时、我无意中看到了一部动漫《刀剑神域》那时把我兴奋的一晚上没睡着、……不远、首先不管什么设备最主要的东西就是耗能、但是我了解的情况是已经可以得到解决了、国外有一个团队已经研究出来了一种电池……那么我们能不能把存储、计算、放到云上面去呢、答案是完全可以的、因为现在已经就有这样的技术了、你们可以百度一下云游戏你们就知道是什么东西了
indienova.com/groups/post/100576
只是想和大家聊一个小问题,有关内容警告的。……Sarieldhd: 首先,你需要考虑你游戏的发行地,参考当地对于游戏的分级制度和相关要求,看看有没有必要写这些东西……,某些东西是可以从游戏设计层面去避免的,前提是他不是游戏表达的核心
版本:Early Access
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