如龙:无尽财富(Like a Dragon: Infinite Wealth)

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从“人生低谷”东山再起的男人——春日一番,以及面临“人生最后”之战的男人——桐生一马。……,内含能够春日、桐生等角色等级和“本行”职业级别提升 1 道具套装等。……,可获得角色等级提升 1 或职业级别提升 1 所需经验值

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第3期:玩家需求:从卡牌游戏说起:试论玩家的需求及游戏设计的思路

indienova.com/u/utaplus/blogread/23282

当然,这些以降低对方体验的卡牌有没有可能因为提升获胜玩家体验,从而提高全部玩家整体体验或者至少不降低整体体验呢……第一个问题是隐患,而第二个问题这些隐患暴露出来。……比如原先看牌,当你第二局,手里拿着双雷被对方看见了,你知道被对方看见手牌有多恶心了

【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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在动手制作前,请先找找有没有现成可用音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效,但毕竟我们都不是专业音效师……这时候可以先寻找一些比较靠近音源,然后看看它们组合是否能够音效更贴近你想要的效果。……如果一个音源出来效果感觉是缺乏了低音,找一个合适低音音源进行叠加

亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505

在动手制作前,请先找找有没有现成可用音效虽然这个视频主要是说如何自己动手制作音效,但毕竟我们都不是专业音效师……,也没有办法通过简单加工获得你想要的音效,那么就有必要自己制作了。……这时候可以先寻找一些比较靠近音源,然后看看它们组合是否能够音效更贴近你想要的效果

都市夜战少女(Urban Night Battle Girl)

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你是她救世主,是个可以托付终身的男人,但最终结局如何完全由你来决定!……◆劲爆消除玩法手停不下来。◆精美的原创人设。◆诱人动画效果你希望不停地战斗。……◆丰富故事剧情你联想翩翩,多结局选择又你出乎意料

时差观察:当下一刻做游戏

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开口提时代,未免过于自不量力。不如从我狭隘观察,通过几个随机案例,只看时差。……我不觉得 Z 或者 R 谁比谁更正确,或者游戏与艺术有没有联系,应不应该有联系,我也没办法觉得。……我觉得有意思点在于:有些人见惯了想要抛弃是另一些人能够看到新可能

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有问题。……___________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的,我觉得很……,是不是本末倒置了

Joy weaver:我游戏之路的起点

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第二点我选择做游戏是因为做游戏做好了可能赚钱会很容易,不像做其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己特点…………其实到现在这个版本我已经做出了大部分最初想要内容,但现在这类游戏基本已经饱和,没有推广是起不来……一个人努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙,有的话可以联系我

雨魂(Amedama)

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附身他人身体主角曾经和哪些人说过话,又参与过哪些事件,都会故事发生分歧、展开不同局面。……只要在遭到敌人攻击时使出“雾雨返”来反击,够对敌人造成强烈伤害。……一个失去肉身的男人、一起发生在宁静小镇上凶案。隐藏在背后是深不见底黑暗,阴谋交织其中

建造乌托邦(Growtopia)

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快来释放你创造力,现在加入《建造乌托邦》庞大宇宙之中!……在这里,一切由你想象决定! 释放你内心英雄或反派你有没有想过成为太空骑士或高贵女王?……新道具、活动和功能,会每一天都犹如一场冒险

版本:Early Access


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