indienova.com/groups/post/99460
这几天一直在写东西,程序老哥人很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新的问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上的公开素材一直找不到合适的,因为我们是2D项目,美术还是很重要的,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!
indienova.com/steam/game/1359440
-目前可攻略的角色如下:易炎斌线长度:1.3万字失忆的女主暂住在深蓝,平日里经常和炎斌一起出去玩或者散步……炎斌告诉她,其实他们从小学的时候起就认识了……----兰斯洛特线长度:1.3万字女主在失忆之后暂住在深蓝公司的别墅……------最后一些关于游戏缺陷的说明:毕竟这是由一个人做的游戏,一个人写十六个角色的剧本,选背景图
indienova.com/u/humbleray/blogread/68
所以这也牵涉我们这班漫画家如何互相配合创作取向,甚至分工,认清各自的方向,而且要造就环境,让藏龙卧虎的新人陆续曝光……,不是一成不变的,视乎你自己有没有强烈的愿望去表达。……,让人知道正经一面的同时,荒谬的一面也可以成立
indienova.com/groups/post/103704
发起:@鲸鱼 全职程序员一枚,5年+游戏开发经验,想找个志同道合的朋友一起做点有趣的小游戏。……(能画能写更佳~) ✔️ 有具体脑洞或初步设计 ✔️ 项目规模不大,2~3人以内更轻松合作 ✔️2D游戏类型的项目……: 1 Sola: 联系方式有吗 suis: 有没有联系方式 执道: 来个联系方式哇 涅托: 有没有联系方式哇
indienova.com/groups/post/102150
发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说让我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你的计划?
indienova.com/steam/game/3480030
为了恢复丢失的记忆,也为了揭开这个世界的谜底,让我们来探索这个神秘的异世界,调制特别的魔药帮助遇到困难的玩偶们吧……请收集沿途的各种材料来调制特别的魔药,帮助处于困境中的玩偶们吧。……此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,让整个世界更加生动
indienova.com/game/bangbangshooting
玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世的地球上寻找自己的过去。……在战斗中逐渐唤醒自己的能力,收集并升级各种强力武器来击败挡住去路的敌人!……游戏特色: - 通过搭配不同的技能来形成独特的战术!- 在战斗中获得不同的武器!
indienova.com/groups/post/90466
这个跑团工具有没有什么新的创作点,如果有的话,我能否用您的创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物的可视化(有些人会跑着跑着忘了自己的持有物从而口胡……ehco0096: 跑团的不可控性是必须得考虑的事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯让
indienova.com/groups/post/103310
但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个的想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏的,可以认识一下……21世纪全自动上班机器人: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @……21世纪全自动上班机器人#3 私信你了
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