小组帖子:总算可以开始了!

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这几天一直在写东西,程序老哥很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材一直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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-目前可攻略角色如下:易炎斌线长度:1.3万字失忆的女主暂住在深蓝,平日里经常和炎斌一起出去玩或者散步……炎斌告诉她,其实他们从小学时候起就认识了……----兰斯洛特线长度:1.3万字女主在失忆之后暂住在深蓝公司别墅……------最后一些关于游戏缺陷说明:毕竟这是由一个游戏,一个写十六个角色剧本,选背景图

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

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所以这也牵涉我们这班漫画家如何互相配合创作取向,甚至分工,认清各自方向,而且要造就环境,藏龙卧虎新人陆续曝光……,不是一成不变,视乎你自己有没有强烈愿望去表达。……,让人知道正经一面的同时,荒谬一面也可以成立

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

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发起:@鲸鱼 全职程序员一枚,5年+游戏开发经验,想找个志同道合朋友一起做点有趣小游戏。……(能画能写更佳~) ✔️ 有具体脑洞或初步设计 ✔️ 项目规模不大,2~3以内更轻松合作 ✔️2D游戏类型项目……: 1 Sola: 联系方式有吗 suis: 有没有联系方式 执道: 来个联系方式哇 涅托: 有没有联系方式哇

小组帖子:请问一下steam序列号一组是多少个

indienova.com/groups/post/102150

发起:忧郁爵士 游戏要发售了,找了些up帮忙发实况,说我给一组序列号用做粉丝抽奖,一组是多少个呢,实在不知道问谁了……,有没有大佬帮忙解答一下啊~ virmint: 看你计划?

幻想药店(Medi-Cooker)

indienova.com/steam/game/3480030

为了恢复丢失记忆,也为了揭开这个世界谜底,让我们来探索这个神秘异世界,调制特别的魔帮助遇到困难玩偶们吧……请收集沿途各种材料来调制特别的魔,帮助处于困境中玩偶们吧。……此游配有11首原创bgm,还有许多可互动物件,其交互音效带给我们沉浸式体验,整个世界更加生动

醉生梦死

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克服层层阻碍,在正确时间做正确举动,只有这样才能揭示背后因果,做出下一次选择。……如果怪异天气和似曾相见场景如同幻觉,那仿佛相识多年陌生人们则更像是自己失忆或是疯癫佐证。……在这无法醒来梦魇中,你要做只是找到回家

砰砰射击(BangBangShooting)

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玩家扮演一位失忆的“流放者”,在末世地球上寻找自己过去。……在战斗中逐渐唤醒自己能力,收集并升级各种强力武器来击败挡住去路敌人!……游戏特色: - 通过搭配不同技能来形成独特战术!- 在战斗中获得不同武器!

小组帖子:之前写的一长串被删了,干脆就简单点说吧

indienova.com/groups/post/90466

这个跑团工具有没有什么新创作点,如果有的话,我能否用您创意自己创作,或者与您合作 ehco0096……(考虑到分头行动时应有的信息不对等),背包道具持有物可视化(有些会跑着跑着忘了自己持有物从而口胡……ehco0096: 跑团不可控性是必须得考虑事情,虽然是KP带团,但不是KP教PC跑团,事件模块化会有种单纯

小组帖子:类2D塞尔达?

indienova.com/groups/post/103310

但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏,可以认识一下……21世纪全自动上班机器: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @……21世纪全自动上班机器#3 私信你了

版本:Early Access


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