indienova.com/game/gremlins-inc-dot-agents-of-chaos
有一天,恶魔在和赌徒玩完骰子之后走着回家,路上突然出现了一个闪闪发光的东西:一个精美、复杂而且威力强大的装置……不好的一面是,随着威望的提高,引起了大家的关注,所以就有人伺机行窃,欲将其占为己有… “暴乱特工”讲述的是魔鬼为了腐蚀腐败的人……属性该 DLC 有:新的单人活动:12 场独特挑战,具有自定义卡牌集和自定义游戏区域规则 此 DLC
indienova.com/groups/post/1099
而没有过多考虑线上所需要的一些粘性的东西。……再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是有设备的玩家太少了……于是乎,到了2月14号情人节的时候,我把游戏脱离EA正式发行了,这一次做的些宣传工作算是多少有点效果吧
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2239
而没有过多考虑线上所需要的一些粘性的东西。……再说EA阶段过去之后,正好是跨年了,这个时间点也不太好,过年期间真的没什么购买量,我想VR这东西还是有设备的玩家太少了……于是乎,到了2月14号情人节的时候,我把游戏脱离EA正式发行了,这一次做的些宣传工作算是多少有点效果吧
indienova.com/game/ghostpia-season-one
“残酷的可爱和忧郁的暴力,一部你可以在 PC 上阅读的电影” “Denshi”- 数字图形小说的艺术风格……《ghostpia》的视觉效果将适合儿童读物的温暖、精致的艺术与故障和噪点效果混合在一起,形成一种奇怪的怀旧视觉小说的氛围……去她梦寐以求的家。能够记住她所遗忘的东西:她最珍视的东西。这就是她的梦想
indienova.com/steam/game/765390
但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。 黑暗 - 一场让你保持紧张的游戏。……你必须为威尔逊沃克打球,他决定从大城市回到他的老家。但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……******我们的团队面临着制定一个好的游戏优化的任务。我们想说,我们已经成功了
indienova.com/game/idling-gears
这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的钱,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的钱。……游戏的机制:游戏有非常基本的机制,但它们在这里。点击金色齿轮来赚钱。……惊喜对你来说没有破坏者 是的,简短的清单,希望你能明白,一个简单的点击闲置游戏,有很多时间和成就可以分别浪费和解锁
indienova.com/u/gameshark1912/blogread/27939
破坏向VR游戏《VR机器人》(VRobot),破坏效果只能说勉勉强强 Q2、什么时候切割对于什么时候切割碎片一般有两种方案……此种方式在运行时比较节省运算量,但是无论玩家如何着力,分割的结果都是一样的,和真实情况有很大差距。……破碎系统仅做切割和分解的工作,物理引擎本身不会去对破碎边缘区做细碎的东西,最开始的破碎都是方的、六边形等等
indienova.com/u/kaiser/blogread/30213
不一定开始就做很酷炫的效果,事实上很多酷炫的效果都要厚实的基础,对图形学的理解,对美术资源的理解。……对于虚幻4来说,EPIC有大量的案例可供下载学习,了解基础后自行动手去调整节点是掌握节点的最好方式个人的经验……(笑),或许是潜意识中希冀科技前进到有一天如此的电能对人类来说也只是一桩小事吧
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
在看了一些介绍视频后,它强大的效果使我决定下载一个试试效果。……这个是你绳子是否有物理效果、有碰撞效果等的关键物体。……接下来我要说的是另外一个很重要的东西,叫做Obi Handle
indienova.com/groups/post/103598
发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求
版本:Early Access
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