indienova.com/steam/game/1214780
你可以从一个无名小卒华丽变身为号召武林,统一天下的盖世英雄。也可以是默默无闻,孤寡一生。……结局,总有些未尽悬念让人遐想。原来,我们人生并不比游戏漫长。……一个人的故事就这么扑朔迷离,那其他人呢?
indienova.com/u/oncle/blogread/3683
总归多一条渠道,对开发者也是有好处的!……你们就关心上面那个妹子头像是谁?好吧,那是我们新来的妹子!非常可爱,好弄个视频什么的!……这是一款由波兰三人组 Acid Wizard Studio开发的:2013年1月正式开始,这哥仨历时4
indienova.com/u/shengyan/blogread/25552
是这样的在我体内有一种可怕的东西,时刻想要突破束缚,当它成功之时,它让我眼睁睁地看着我唯一心爱的人在我面前脑浆迸射……你也许会以为Jacky有了什么超自然能力,还会觉得很酷之类的,他毕竟是一个职业杀手,有了这种能力其实还是挺不错的……,除了这是因为有个恶魔寄生在他的身体内以外,要知道The Darkness可不只是让Jacky变得更强而已
indienova.com/u/secdoge/blogread/28542
-它让我想起我们在艾斯彻顿的那次相遇……-……-艾伯特,你知道我有多想和你永远永远在一起。……,一直是念书的嘛是是,这时候,真不是人受的世道啊-多亏有疫苗,瘟疫一来,我就给丽莎打了一针,我自己没有打针……-哈哈,不过我一个人倒也活得自在。-…… 艾伯特:1-那你呢?你是怎么想的?【黄色】所以你就靠贩毒?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/37070
这次就更新其中一个福瑞角色的制作日常!这是rogar,来自某个组织的战士二人组之一。……为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除一些班味吧,让繁忙的制作中,添加一分自我的舒缓色彩
indienova.com/game/run-the-world-in-between
在这个一切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……上瘾的游戏性 - 需要收集宝石来激活记忆- 很好的重玩性让您总能自我超越- 有简单模式以降低抓狂指数-……Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕闻怡
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
(不过哲学可以让你有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……当代社会整体的精神状况正在稳速地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢……即使是“玩一把就收手”或“躲起来守树林”之类的梦想,保质期也会很短,也会很快就过时,然后,人又将不得不启程
indienova.com/steam/game/526800
《幻方爆破》是一个让人上瘾的解谜游戏。抓取,旋转并放置色彩斑斓的方块,完成像素化的图案,赢得胜利。……《幻方爆破》是一个让人上瘾的解谜游戏。抓取,旋转并放置色彩斑斓的方块,完成像素化的图案,赢得胜利。……为什么你根本不用看这段话? 实话实说,这段介绍一点都不重要。为什么呢?
indienova.com/u/lo5t/blogread/27815
Games in 2020 Cardboard Ground一直希望这个游戏大火,结果自发售以来评论就没过一百……毕竟做出一款让人满意的作品,比起技术更需要的是耐心和决心。……我倒没什么感觉,就是演出太让我揪心了
版本:Early Access
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