icue:浅谈电子游戏中选择的设计

indienova.com/u/icue/blogread/28212

而大多数情况,不管玩家问多少次,NPC 都会乖乖地站桩复读那些信息。……这样的选项安排有效提供了张力,能让玩家既产生预期,又保持好奇。……非要对这样的“歪招”给出个人意见的话,我想说:不要过度依赖它

浅谈电子游戏中选择的设计

indienova.com/indie-game-development/choice-design-in-video-games/

而大多数情况,不管玩家问多少次,NPC 都会乖乖地站桩复读那些信息。……这样的选项安排有效提供了张力,能让玩家既产生预期,又保持好奇。……非要对这样的“歪招”给出个人意见的话,我想说:不要过度依赖它

太空旅行放置(Space Travel Idle)

indienova.com/steam/game/1407860

如果你梦想过探索遍宇宙的每一个角落的话,这里一场为你设计好的精彩冒险。……如果你梦想过探索宇宙的每一个角落的话,这里一场为你而设计的精彩冒险。……想着疫情期间能做点什么,就在2020年3月开始了这个项目

唧唧:来自一个小游戏的测试更新日志

indienova.com/u/zekron/blogread/23964

!新!增!的!呢!……预计的话应该会在这个礼拜会有一些新增的功能和内容,理论上只要我工作不忙和队友们给力(!)……,应该是没什么大问题的吧(emmmmmm最后的话这个账号大概率会充公,所以关注准没错!(嘿嘿

compass:寻找合作者

indienova.com/u/astray/blogread/7712

我自己5年unity手机游戏开发经验,主要负责策划,兼任程序,现在想再找一名程序大佬,一名美术大佬,……场地还有吃住什么的我都可以想办法解决。兴趣的话请和我联系

夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

错综复杂的谜题与海滨酒店的客人直接关系。管理前主人的通灵面具的戏术。……关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

◎ 错综复杂的谜题与海滨酒店的客人直接关系。◎ 管理前主人的通灵面具的戏术。……关于你之前提出的问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好的“”就是时间。在海滨酒店,你的心灵会得到休息。很期待与你见面

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30799

简介如果你对要做什么事情没什么想法的话,是很难去构建一个 2d 的平台类游戏引擎的。……在这篇文章我使用 Haxe 来实现代码:如果你不知道 Haxe 是什么的话,简单来说 Haxe 是一种跨平台语言……:翻译水平有限可能会有错漏,问题的话麻烦指出

VIRGINIA 剧情猜想与分析

indienova.com/indie-game-review/virginia-story-unscramble/

其中关键点两个 幻觉里面涉及到她父亲临终前给了她那把钥匙的重要剧情。……但为什么说女主角超能力呢?得出这个结论需要了解女二 Maria Halperin 和她母亲的故事。……从飞碟上下来一个女人把小男孩接走。仔细看飞碟下来的女性应该就是 Judith Ortega

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

indienova.com/indie-game-news/supply-week-10/

正如你所见,Supply 这个系列已经来到了第10期,不知道大家对这个栏目有什么样的感觉呢?……如果你对这个栏目有什么建议,可以在评论区留言,我们会根据大家的反馈来做出调整,尽可能让更多人喜欢这个栏目……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)