游咖会:女性向游戏设计:从用户理解出发,收获每一个玩家

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比如在定义一个用户的时候,他是暴力的,那么他是否真的只有暴力?还是和善的一面?……你必须得知道你的用户是怎么想的,因为用户可以让‘这坨屎’变成一个更好一点的东西,它可能是一碗米饭,也可能是一碗面……我感受到的情感是什么样子的,然后这个时候我去我身边的人,我的同事、我的朋友一起去感受

天体穿越(Celestial Crossing)

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你们会喜欢对方吗?还是你们会受不了对方的目光?请在这本视觉小说中寻找答案吧!……一天,通过一系列他还不了解的事件,这两个世界发生了碰撞,他在游戏中的化身现在正站在他的卧室里

坦克球(Tank Ball)

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完全3D坦克大战,子弹可以反弹。敌人很多类型。当他们放在不同的关卡时,看看会发生什么。……该游戏是一个“坦克”和“子弹”的游戏,您可以控制一辆坦克进行战斗,第三人称视角的摄像机控制,您感受到全面的……很多敌人类型,也有很多关卡。坦克子弹可以改变方向,可以碰到墙壁回弹

魔药难题(Potion Problems)

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《魔难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!

从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这些工作曾人难以忍受,但却是《夜勤人》的基石。……这其实是一个市场花招,但是他这样的做法营造出了一种这个公司知道自己在干什么的形象。……“真的,只有九个人的时候,作为一家新成立的公司,我们在取得信任方面吃了很大的苦头

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从做外包到自制游戏,这家游戏公司是如何做到的?

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这些工作曾人难以忍受,但却是《夜勤人》的基石。……这其实是一个市场花招,但是他这样的做法营造出了一种这个公司知道自己在干什么的形象。……“真的,只有九个人的时候,作为一家新成立的公司,我们在取得信任方面吃了很大的苦头

疲劳的游戏

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“回归”是一个问题,为什么要回归“人性”,人性原点的吗?……我们可以找各种各样的借口,了工作,了孩子,学业很忙,年纪大了,但是事实上一个以前可以让津津有味玩一个月的游戏现在可能无法吸引你关注……以前有人说书看不进去是因为没有电影好看,后来了游戏电影不好看,因为游戏里你可以自己控制自己的故事,可是现在游戏也不怎么打起兴趣了

顺利入职游戏行业的技巧和经验分享

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一些招聘负责人可能手下没有招聘专员或人力资源团队,除了刚才的与社群建立联系外,他们还可以做些什么来吸引更多求职者呢……所以,简历尽量符合对方的需求,但也要保证其真实性和准确性。……有什么方法可以让求职者从中获得建设性经验,而不仅仅是一封套路化的电子邮件?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何引发用户情感共鸣?高口碑互动叙事作品《拣爱》是这样做的

indienova.com/u/gadqq/blogread/26586

那么,以“爱”为题的它,灵感来源、研发过程,和其他主题的作品有什么不同呢?……那么从您的角度出发,是否会感觉到这种多线程一些难度?……这个作品是商业化的或者是个人作品都不重要,重要的是让对方了解你的能力是怎样的?

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※可能需先更新至最新版本方可使用

版本:Early Access


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