indienova.com/game/art-of-war-red-tides
玩法规则: 十分简单,三句话就能说清楚—— 1.……推塔拆基地:不断怼赢对位的敌人后,使用指挥官技能并配合队友,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利……就是这么简单,但是每一次对局都有无穷的变化等你发现
indienova.com/groups/post/29706
发起:Codinggamer 看到这个名字基本已经可以猜到游戏玩法,简单的颜色识别游戏,在第一周时候做了这个最基础的原型为什么制作这款游戏小时候玩过……,起码制作过程就很有趣~个人想法制作独立游戏,尤其是一个人的独立游戏,看清自己能力很重要,当然并不是说要制作出这个就很简单……我一直保持的观点是不要求大要求多牛逼,把小的简单的做好能有一点新意就已经很不简单
indienova.com/steam/game/3150960
通过简单的操作,你可以将红色变为紫色,蓝色变为绿色,甚至创造出更多奇妙的色彩组合。……在《解谜大师:黑灯瞎火》中,你的目标是通过有限的步骤,将五彩斑斓的棋盘统一成纯净的白色。……游戏精心设计了100多个关卡,从简单的方格到错综复杂的棋盘,难度层层递进,等待着你用巧妙的色彩变换来破解
indienova.com/game/bulbs-2-dot-0
通过简单的操作,你可以将红色变为紫色,蓝色变为绿色,甚至创造出更多奇妙的色彩组合。……在《Bulbs 2.0》中,你的目标是通过有限的步骤,将五彩斑斓的棋盘统一成纯净的白色。……游戏精心设计了 100 多个关卡,从简单的方格到错综复杂的棋盘,难度层层递进,等待着你用巧妙的色彩变换来破解
indienova.com/steam/game/2152810
从头开始,你会发现运输原材料,创建自己的道路网格,冶炼金属,锻造你的第一个简单武器的快感。……每一件新作品,你都会离你的最终目标更近 ——制作最珍贵的戒指,并要求 你一生的挚爱成为你的妻子。……通过旨在使社区扩展变得轻而易举的模组理念 ,您将能够释放您的想象力并将您最疯狂的想法变为现实
indienova.com/steam/game/724580
享受这个简单易玩的界面带来的无穷乐趣。 是否要第一个摊牌赢得比赛?……享受这个简单易玩的界面带来的无穷乐趣。随时随地都可以玩西洋骨牌,选择一个或三个对手
indienova.com/u/1000water/blogread/8129
在纯粹的线性游戏里,我们是必然要经历,接到任务,完成任务,交付任务的三个阶段,然后开启新地图,再完成三个任务……而这,也是我认为最契合开放世界的任务模型。……后记:在制作《众生相》的时候,我一直在思考,怎样能做出我想给玩家的体验——让玩家拥有属于他们自己的故事
indienova.com/game/panzer-dragoon
2:ZWEI》、《AZEL 铁甲飞龙:RPG》以及转战微软 XBOX 平台的《铁甲飞龙:ORTA》三个续作的完善……,该系列成为日本游戏史上气势最恢弘,世界观最完善的作品之一
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8236
我想涉及到“AI”的时候,应该是程序最艰难的时刻之一了。……这些东西又促使我制作美术和动画资源来支撑,同时在遇到一个大块头的问题解决时间比较久的时候,我也很容易找一些简单的分支任务先去完成来调节心情……> 如果你正在制作一款游戏,要尽量用最简单最迅速的方式实现它
indienova.com/u/dengbohan/blogread/26585
这次疫情对我有方方面面的影响,最直接的的确是拖累了一些进展速度。但也不能完全以消极的方向去看待。……内容制作的进展缓慢让我更加对整体形态的塑造有更多的时间去推敲。……另外三个也基本完成了。目前还有很多重要的牵扯剧情的装饰物正在制作当中
版本:Early Access
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