indienova.com/steam/game/2882440
将像素图的表现力展现到极致,为您带来模拟3D一般的沉浸式体验。……将像素图的表现力展现到极致,为您带来模拟3D一般的沉浸式体验。……使用多重滚动、视差滚动、扩大缩小的表现方式,为您带来模拟3D演出效果一般的沉浸感
indienova.com/steam/game/2573910
循环空间:这个模式是一个无限循环的玩法,你要在试图在无限循环里面找到出口,找到出口的概率很低,一般挺容易找到的……玩法主要是通过闯关一直往前走,然后找到出口出去,出口一般是一扇门,在当前空间的中间左右,不会在终点出现……,终点出现的一般都是进入下个空间的门
indienova.com/game/hao-yue-kong-hua
各方势力仿佛被一条看不见的线牵引一般,来到了传说中无人到达的岛屿,拉开了划时代的序幕。……远古的种族,不灭的诅咒,心酸的往事……一切的谜团如浓雾一般笼罩着大海之中的流影岛,和罗天。……虽然其拥有本应是流影岛原著民族的肤色,但是年纪轻轻便性格冷淡,加之会说大陆的语言,让她的身上就如同流影岛一般充满了神秘的气息
indienova.com/game/eight-balls
循环空间: 这个模式是一个无限循环的玩法,你要在试图在无限循环里面找到出口,找到出口的概率很低,一般挺容易找到的……玩法主要是通过闯关一直往前走,然后找到出口出去,出口一般是一扇门,在当前空间的中间左右,不会在终点出现……,终点出现的一般都是进入下个空间的门
indienova.com/game/tricolour-lovestory
童年有如被铁笼囚住一般,早已被灰色浸染的男孩,第一次走进名为「艺术班」的教室之中。……紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……而且自小以来对他就有着不太一般的保护欲,明知年岁较小却总强行自称姐姐
indienova.com/u/mccree/blogread/27836
一般来说, 每个人都不得不面对这些问题。……一般来讲,我们都必须务必慎重的考虑考虑。 我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。……一般来说, 每个人都不得不面对这些问题
indienova.com/u/kyral1314/blogread/13535
攻击方式:甩头攻击 释放毒雾、旋转攻击攻击范围:一般叭叭啦:会释放令人晕头转向的音符,音符本身没有伤害……克朗差不多半血时会召唤第二轮小怪,一般是军团蜘蛛和转转,同理我们需要先清掉小怪,不然军团蜘蛛的小炸弹会很烦……如果离得近,发条巫妖会转圈打你,最好是打两下就走,离得远它会丢炸弹,这个比较好躲,一般丢三四个炸弹就没了
indienova.com/game/vox/
和一般的像素游戏一样,他没有很好的游戏画面,有的只是方块组成的小屋和城市
indienova.com/groups/post/92493
少寒-Yallow 我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做
版本:Early Access
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