会员:lsowo(CHEN,YU-CHENG)

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玩過超過100種類型遊戲(包括手遊但pc居多)希望能玩更多有品質遊戲剛加入這裡沒多久,請大家多多包涵

基因灾难(Genetic Disaster)

indienova.com/steam/game/672460

玩家可以独自1人玩,也可以组队至4人,大伙选择自己英雄并尽全力冲出这个疯狂庄园!……赶快召唤你队友支援吧,但请注意:危险会也随着你们组队而变化,既是你们惊喜,也会是你们噩梦…………玩家可以独自1人玩,也可以组队至4人,大伙可以选择自己喜欢英雄并尽全力冲出这个疯狂庄园!

会员:刘玉春

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微信:刘玉

会员:PickUpWind

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欢迎关注我和我作品,如果你喜欢我作品请多多支持呀→https://afdian.net/@PickUpWind

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》最新宣传视频

indienova.com/u/aluba/blogread/26581

最近做了几个游戏视频,上传上来和朋友们分享一下,希望多多关注我们游戏

偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/indie-game-review/sekiro-shadows-die-twice-overboard-but-fun/

促使玩家尝试多样化游戏方式,使不擅长玩家也可以获得“学习->成果->尝试->……架势条和血量是互补一种设计,但游戏机制仍鼓励刀:通过刀削减架势条而处决需要时间短,但由于敌人架势条会恢复……磨血道具流实际减少了刀次数,但增加了时间,但刀流增加刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,刀流玩家操作成长更快

荒芜的荒芜:偏科的《只狼》:地图、战斗与忍义手

indienova.com/u/sionchen/blogread/13541

促使玩家尝试多样化游戏方式,使不擅长玩家也可以获得“学习->成果->尝试->……架势条和血量是互补一种设计,但游戏机制仍鼓励刀:通过刀削减架势条而处决需要时间短,但由于敌人架势条会恢复……磨血道具流实际减少了刀次数,但增加了时间,但刀流增加刀次数,减少了时间,因此在单位时间内,刀流玩家操作成长更快

会员:与物为春

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微信:与物为

会员:朱春涛 chuntaozhu

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微信:朱涛 chuntaozhu

Midgard:终于找到了一个适合大学生小团队发布游戏的地方

indienova.com/u/midgard/blogread/11852

今后我们将会驻扎在这里发布我们制作小游戏 工作室第一步作品正在加紧制作中,希望到时候大家能够多多支持

版本:Early Access


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