orochi2k:开发日志#29 在一个十三日的星期五

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顺便我试了一下这周新加入的“编程”技能,对着一个敌人的战斗机器使用了黑客技能,结果还没造成它多少伤害……同时,由于昨天打了疫苗貌似有点轻微的副作用,现在肩膀还算

小组帖子:-招贤纳士-

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实在不行,有没有能接包的,接包也来找我商量一下啊。……不在国内。。。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以呀 有联系方式吗 erufu: 兹磁一下 erufu

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三称。……巧妙的《The Lab》当然,我们会想说,既然是VR,那么肯定还是想用更有沉浸感的第一称的吧,所以,……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,《SUPERHOT》的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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思路有不少,首先要提一下的,是一种巧妙跳脱出“移动困境”的设计思路:第三称。……巧妙的 The Lab当然,我们会想说,既然是 VR,那么肯定还是想用更有沉浸感的第一称的吧,所以,……而对于战斗过程中玩家无法做到快速闪躲的问题,SUPERHOT VR 的应对很完美:通过子弹时间给玩家赋能,既然你快不起来那我就让敌人慢下来就好了吧

美少女快拍!变身写真俱乐部(School Photo Transformer)

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“美少女快!……◆ 角色 ・楠城 里渚 可靠又爱照顾的青梅竹马。从小就照顾着满脑子烦恼的浩一。……然而,对于像真由这类亲近的人,偶尔会展现出一句话就能让噤声的可怕一面

小组帖子:[GGJ2017][上海_?组][XPN][浪来了]

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发起:TeamXPN 所在分场:上海队伍编号:队伍名称:XPN游戏名称:浪来了队伍数:3所用引擎:Game……干巴爹捏,可爱的组员们~ TeamXPN: 因为已经进入开发阶段了,来分享一下我们组员的所有点子。……于是队长大腿一,我们来做鸡,啊不对,来做鸟吧。于是浪来了就诞生了

我与父亲共同创作的独立游戏《三国仁义传》

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在深度介入开发之前,我很天真地以为游戏开发很简单,只要买点素材,买点代码,拼凑一下,就能“啪”一下子做出自己的游戏……我贪婪地吸收着大佬们的养分(他们在不断前进,我充其量只是站在了前辈的肩膀上,被技术哺乳而已),不断坚持开发……我是实在,要是说不想宣传一下《三国仁义传》肯定是骗人的(废话)!

有人给中国独立游戏拍了一个纪录片

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为了让更多人看到中国独立游戏以及开发者们的故事,一个叫三郎的人准备一部纪录片。……但与其他人不同的是,他想要改变这个现状,而且是用纪录片的方式。……不过不满和失望先搁置一下,在这里我想介绍几个人

草原大善人:随笔-2023.8.6

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且在面试时老板与主策都承诺第二个项目会做一个历史类的单机游戏,现在想来就是一帮毫无经验的菜鸡在信口开河,一脑门想啥说啥……,根本对做游戏的成本和要付出的理解没有概念的一群。……第一个场景算是基础绘制完成了,不过之后打算尝试将光照效果调整一下,因为现在这种URP自带的2D光照感觉不太适合像素风格

梦现希洛璞 - Dreamy Syrup -(Dreamy Syrup)

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即合,一起外出、聊着天羽希洛璞的话题,关系也渐渐亲近起来

版本:Early Access


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