indienova.com/steam/game/2998130
被邪祟缠身的患者们带着痛苦前来求治,也有枉死之人的家属请求您超度遗体。……您的收入不但要修缮破败的医馆,也要购买经营所需耗材,画符煮药。……维持医馆正常运作的同时,通过积累的经验提升自己,最终成为一名道法高深的天师,拯救诡异乱世,恢复家族荣光
indienova.com/u/orochi2k/blogread/32911
而今,显然我们有了更好的解决方案。于是,这个新的钢琴系统的每个按键声音均来自于一台真实的钢琴的录音。……信仰是让我们在最黑暗的时刻依旧前行的东西。当然,某些人相信这个世界早就无药可救了,还是重启算了。……因为我们所处的世界有着高度的多样性,我认为这个样子相当不错
indienova.com/u/ceasia/blogread/30951
MX 系列的建议功率仅有 25 瓦,确实不会影响散热,也不会牺牲多少便携性,算是解决了一些用户的需求。……首先,以联想和小米为首的笔记本厂家突然开始发力,强调将游戏本上的部分设计“下放”到平价轻薄本上,例如散热与性能释放……相比之下,隔壁英伟达的 MX 系列、GTX 10/16 系列都不支持 DLSS,哪怕支持也要面临游戏厂家适配的问题
indienova.com/game/monsters-domain
你可以复活倒下的入侵者,或者收集你杀死的战士碎片,并研究新的使用方法。 开发您喜欢的风格。……从死灵法术,解剖,突变,符文,万能药,护身符,锻造,技术,兵法,盗贼,钻孔或巫术以及不同的黑魔法流派中进行选择……复活英雄的尸体,加上一些新的突变和新锻造的武器,可以为你的领土制作一个非常好的新 boss
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464
在剧情主导下的机制,很难设计。因为你要突出的是剧情,游戏的操作性太复杂,又会影响到剧情的表现。……这是为了说明:互动叙事是要创造体验,因此你的解谜性,游戏性可以把优先级调低一点。……这种游戏都是厂家批量生产,先写一个剧本,涉及十几个主要场景;然后由画师快速制作出这些场景,网上搜索一些素材处理一下就出来
indienova.com/game/trapped-in-a-cage
关于一次性社 大家好,我是 HKHcutest,《笼中困兽》的主催和程序,一次性社的成员,感谢你点进来……剧本太短,美术资源有限,没有自己的音乐,但我们到底还是把它做出来了,一次性社即使一次性,也完成了它的使命……而一次性社的人不是一次性的,也许会也许不会重聚的每个人都一定会有越来越棒的作品
indienova.com/steam/game/2939770
萨满善于降低敌人能力的魔术师。在与强敌的战斗之中更能发挥其本领。……狙击手擅长使用高威力的弓箭对敌人进行狙击。虽然敏捷性和防御力都很低,但是攻击力是顶尖的。……代表技能・治愈药水 - 消费回复药,回复所有同伴的HP
indienova.com/groups/post/33415
发起:shuc 最近又想起些游戏性的思考,特别是玩游戏时的状态。……我认为多数人玩游戏会经过这样的桥段:首先从“被游戏性影响”到达“筛选游戏性”的途径,这类似于学习的动机……,把游戏性层面的东西展示给你,你去触碰它,剖开它的神秘,并在这过程中产生一种预设性的体验——在这个位置推动箱子到达
版本:Early Access
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