游戏分析(四):从《双点医院》看关卡设计II

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可惜它的缺点是提高效率的价值不大,没什么强的动力去追求效率。……回到《双点医院》,它通过哪些设计让玩家进入第二层循环了呢?……追求极限效率的过程,需要提前告知玩家有一些提高效率的手段,但可以先不管,等玩家玩清楚基础流程后,想要提高效率的时候知道有方法就行

“我的桌游设计就差个美术?”(3)

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最先确定的俩猫猫产品化倒推美术设计竹子追问“什么时候可以做个大福币”,让我在想能不能用“币”的形式表达分数……一看这图就很德产品设计,除了对常规桌游配件的熟悉外,可能还需要对生产工艺的了解:有什么材质、要不要可拆解……、能不能挪动、怎样交互

Castle X:年末目标

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开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……高~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

游戏无障碍设计参考:序言

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瘫痪后,我极度沮丧,因为我的手指不能动了,我觉得自己什么都做不了。……最终我找到了改装控制器的方法,感谢重映射选项,我可以继续玩游戏了。……,并依此提高其优先级

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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而为了找到这个平衡点,为了拥有判断哪些部分应该细致哪些部分可以随意的能力,除了多做游戏积累经验以外似乎也没有什么提前学习的好办法……——一些坑不自己踩过永远不知道痛。……Odin Inspector用于提高与Editor互动效率的效率软件,贵但好用,每个游戏都能用

W41KC4T:游戏化在产品运营中的应用

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:提高用户使用时长、使用频次 3)转化:促使用户完成交易、支付 但无论活动背后的目标是什么,活动中的用户因为什么原因来就会因为什么原因走……当明确活动中,哪些任务会是用户优先完成的方法后,其实就是需要匹配用户体验的优先级与活动任务的优先级是否一致……可能就需要预先调整子任务的奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务的难度需求,只有对子任务可计量的预期方法

游戏化在产品运营中的应用

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:提高用户使用时长、使用频次 3)转化:促使用户完成交易、支付但无论活动背后的目标是什么,活动中的用户因为什么原因来就会因为什么原因走……当明确活动中,哪些任务会是用户优先完成的方法后,其实就是需要匹配用户体验的优先级与活动任务的优先级是否一致……可能就需要预先调整子任务的奖励或完成时间,可以通过建立一张难度控制表来规划任务的难度需求,只有对子任务可计量的预期方法

奇亿音乐:游戏音乐制作中,这些必须要注意

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那么为了让游戏声音能达到电影效果,在制作中要注意哪些呢?……所以在游戏音乐制作中要了解哪些音乐是主要的,以及在什么时候它们的重要性才会显现出来。……所以创造一些短而精细的声波便是游戏能够采用的较为安全的方法

玩派:中国本土题材的悬疑剧情解谜游戏《三伏》玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/33194

传闻三眼神童的亡魂发劫持了电视信号。 调查局受命展开调查

逆转吉原(The Men of Yoshiwara: Kikuya)

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-------------------■《逆转吉原》是什么?……在岛屿的中央位置,一条居住着男子的驿站街道。有的女人只想要个孩子。有的女人却是为追寻爱情。……・希望与帅哥开展恋情的女性玩家・喜欢恋爱小说、恋爱漫画、恋爱电视剧的女性玩家・喜欢幕府末年、大正浪漫、

版本:Early Access


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