断裂(Fractured Online)

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利用其中独特的知识和天赋系统,新玩家与核心玩家都能快速发现、学习和掌握技能,从一开始获得独特体验。……每次去往某个地方都可能与上一次有所不同。……如果某种情况下未能成功,那就休息片刻,记住一套新技能,然后再试一次

旋律之谜(Melodic Riddle)

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旋律之谜是一款益智游戏,其目标是一次触摸所有白色的几何形状!产品特点: ■快速益智游戏!

Ludum Dare 36 差点消失,你还不赶紧来参加

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尽管从 Ludum Dare 仍然在用的架构于 Wordpress 之上的网站来看,它显得规模不大,不够成功……现在的评价系统存在滥用情况,PoV 收到了一些“快速投票”的报告,有些人会在短时间内给几百个游戏做出评价……社区成员的参与而在 LD 社区之中,sorceress 也站出来,表示庞大的 LD 社区不应该因为一个人的休假停办一次

猎人:荒野的召唤 - 快速狩猎步枪包(TheHunter: Call of the Wild - Rapid Hunt Rifle Pack)

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做好准备迎接全新猎杀体验,快速狩猎步枪包为你带来三款半自动步枪,均以快速发动和强大威力闻名。……采用气动长冲程活塞发动,有着坚固的结构和强大的后坐力控制,每一次射击都会一如既往地有效,是值得信赖的狩猎伙伴……其设计工艺细节满满,发动极为流畅,可确保你轻松实现快速补射

彩点星云:星座(Auralux: Constellations)

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现在有了 Auralux: Constellations,您第一次可以在在线多人游戏中与朋友对战。……Auralux: Constellations 的游戏星座一次具有一个新功能,是一款实时战略游戏,将……探索新的游戏可能性:如果您采用这些基本规则并添加战争迷雾会怎样?如果行星移动了会怎样

RockTaoist:《抛投大乱斗!》(EA)开发了八个月的总结

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对我而言错误的经验比成功的经验更有价值,故而分享这次经历。……这并非一次成功的开发经历(以结果轮证过程而言),可以说是失败的。……毕竟任何的质疑,开发者都可以指着那些成功的产品,说“你看,这个产品成功了,我的设计准没错。”

权臣(The Minister)

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培养党羽,筹划阴谋,并与各方势力明争暗斗,你将见到种种世间疾苦,并极力抵御权利场对本心的侵蚀,最终在一次次的成功后……大厦将倾已是定局,不甘心的玩家希望在这段历史中留下怎样的形象,取决于玩家的选择

神经(Nerve)

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驰骋在美丽的无情世界中,这里的每一帧画面都令人着迷,每一刻都令人振奋,每一次死亡都是罪有应得,每一次成功都是实至名归

会员:上帝之手(God Hand)

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一次巨大的成功都是因为前期的铺垫。 微信:十年一梦

RustDiamond:锈钻游戏工作室周报(十一月第三周)

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《藏梦》位于主过道的D21展位这一次我们依然是设置了豪华试玩环节:配置优秀的电脑、音效过硬的耳机、聚合材质的座椅……《藏梦》的开发了,之前我们公布了一张第五章中一座重要的移动建筑的原画设计图:(原画设计:张三千)今天带大家参观一下这座建筑的内在……)移动建筑中的三层(原画:张三千)我们的游戏策划阿鲁鲁高同学,在第五章倾注了很多心力与时间,究竟会有怎样的关卡谜题和文化元素藏在这雪山的梦里

版本:Early Access


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