indienova.com/groups/post/103987
发起:Nova-M1TH 好久没有写了,最近挺多的事情,学校实习之类的事情让人会感觉很累,不过也不应该找借口……,我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵
indienova.com/groups/post/100159
美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果是女生那你就是我们的天)
indienova.com/game/pure-electric-love-what-do-you-want-eri-kitami
在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏
indienova.com/game/pure-electric-love-everyone-else-ema-sakura
在这里所谓的“电爱”并非通过电话进行爱爱,而是使用电话与女生进行交流、有点害羞、还有点心跳的对话游戏
indienova.com/game/asa-chan-wants-to-go-home
浅沼彩香是一个普通的女生,突然有一天,被传送到另一个世界成为了勇者
indienova.com/u/%25E9%2587%2591%25E6%259C%25A8%25E7%25A0%2594/blogread/788
就在上周,来自丹麦的几名艺术学院学生制作了一款看起来并不怎么“艺术”的游戏《Lost Tracks》(……恍然大悟,原来游戏的三关正是主人公的心理变化的三个阶段,首先要看这个女生是不是自己喜欢的类型,然后倾听自己内心的声音是否真的喜欢……综上所述,本作虽然在游戏内容与角色建模上还有一定的不足,但立意的独特以及构思的巧妙还是让人眼前一亮
indienova.com/u/pplloo0011/blogread/37732
每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……每次看,都还是会感叹一句:“这剧情到底怎么做到既简单又让人上头的?”……谜团不是一开始就全摊在你面前,而是让你保持一点点“我是不是快知道了?”的感觉。第三:世界就是剧情
indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)