indienova.com/steam/game/2955120
故事:你的旅程从一名渴望提升排名的普通决斗者开始,但很快关于一个阴暗邪教的传闻浮出水面,这个邪教与神秘的虚空裂缝和失踪的召唤者有关……每一张新加入卡组的卡牌都会增强你的战略,提高你的游戏风格,并解锁强大的组合,让你征服锦标赛和虚空战斗
indienova.com/u/vmjcv666/blogread/36847
为了让游戏更有趣、更有策略,我开始琢磨怎么让每张牌都变得“有故事”。……宝物系统的加入,不仅让游戏策略性更深(你要想宝物怎么搭配才最厉害),也让游戏充满了可能性和随机性。……它大部分时候是被动触发的,让你有种“好运来了”的感觉,而不是让你去操心怎么用它
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,这个地方和让怪物和树绑定也是一样的花了我好大的力气.还有就是让怪物从树上面掉下来的时候就会开始切换状态……,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/28667
最近的一些事情让我挺困惑的。……和你说一大堆花里胡哨的东西,下一个谜题应该怎么去弄,不还是一头雾水吗?……这么多次的回答,没有一次说让人家满意的,所以究竟深度设计思维是什么样的?
indienova.com/steam/game/1870580
他决定给他的女朋友美雪一个惊喜--他买了一束花,订了一家餐厅。……她的开朗让直树暂时转移了注意力。但逃避问题并不是解决问题的办法。……他想让她在小时候学习吉他课程,但她拒绝了,并在16岁时(按照她父亲的标准,这已经太晚了)突然想回来
indienova.com/steam/game/819870
梦一场,爱一生梦与现实间的7天里,真相与隐情逐渐浮出水面,再一次鼓起勇气拥抱爱!
indienova.com/steam/game/2157680
這是一款融入了多樣小遊戲的Galgame,也是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後……派對神秘的組織者又隱藏在哪裡《月之鏡:慾望之館》是《月之鏡》的衍生作品,講述了在一所偏僻的考古學校中,一名普通的大學生被女朋友拋棄後
indienova.com/u/agoo/blogread/36624
独立开发的好处就在这儿,想怎么做就怎么做,都是自己说了算。不过,谜题数量一多,地图就变得有点太大了。……如果目标点没法传送怎么办?多个方块同时传送又会怎样?传送点该怎么展示?怎么让玩家一眼看出连接关系?……gif时——方块在传送点之间无限循环,永无止境地往一个方向移动,就像西西弗斯推着那块永远滚不下的石头,让人忍俊不禁
版本:Early Access
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