逃离成人生活 - Where the bees make honey

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在我看来,它最大的问题还是缺少一个明确的主体机制来贯穿整个故事,当你前一秒还沉浸在步行模拟的时候,突然间就蹦出来个不怎么相关的小游戏……,所以我选择了不接电话,也得到了一个富有张力、人满足的结局。……Sunny 的语音口述,假如你对自己的英语听力有信心,也希望从操蛋的成人生活中抽离上一小会儿,这碗口感不怎么好的杂粮饭还是能给你带来些许安慰的

JYJY:逃离成人生活 - Where the bees make honey

indienova.com/u/jyjy/blogread/12397

在我看来,它最大的问题还是缺少一个明确的主体机制来贯穿整个故事,当你前一秒还沉浸在步行模拟的时候,突然间就蹦出来个不怎么相关的小游戏……,所以我选择了不接电话,也得到了一个富有张力、人满足的结局。……Sunny的语音口述,假如你对自己的英语听力有信心,也希望从操蛋的成人生活中抽离上一小会儿,这碗口感不怎么好的杂粮饭还是能给你带来些许安慰的

恐怖实验室(Terror Lab)

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你在一个废弃的实验室里醒来。你是谁,你是怎么来到这里的,你为什么会在这里,对你来说似乎都是一个谜。……一个闪光弹可能会他大吃一惊,但绝不可能阻止他。……,他们经受住考验

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

慢动作 有多酷?

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在这个减速的过程中,我们可以看到主角是怎么一边开枪一边翻了一个360度的跟头。……制作人对于动作和关卡设计的执着他一直都很犹豫关于 BOSS 战应该怎么样才能明显区别于普通战斗,他首先做出了一个简单尝试……为了动作射击的内容更加复杂好玩,制作人还加入了一个休闲玩法,目前他设计的是敌人启动一个闹钟,在闹钟响起之前必须杀死区域内的敌人

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……___________________________第二,很多教育者只关注游戏能不能实现教育目的,我觉得很

电车难题公司(Trolley Problem, Inc.)

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你手边有一个拉杆。拉动之后电车会变道。然而,你注意到变道后的轨道上也有 1 个人。……* 完整接入 Twitch 平台——你的观众帮助做出决定 《电车难题公司》是一款精彩的黑色幽默游戏,……你会怎么做呢?

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实我有些难受……,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能,可就麻烦了,改一个地方的代码……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

但是由于调课的一大堆还有做作业的,拖了我一大堆的时间,想要做个蹬墙跳的功能,做了差不多两周,都还有bug,这确实我有些难受……,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能,可就麻烦了,改一个地方的代码……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么

大头小岛(Gourdlets)

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可以全屏游戏,也可以你的小葫芦在屏幕底部逛荡!SOCIALS关于游戏呜呜!……你的任务是为他们建设一个完美的小镇。……不用担心,小葫芦超级松弛,不论你怎么建设小镇,他们都会很开心,只要你自己能开心就好!

版本:Early Access


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