千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

以下为视频稿:今天想和大家讨论的,是我觉得在做游戏,或者开始学习做游戏的时候应该去思考的三个问题。……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏的区别,我知道现在大家很喜欢拿体量去判断,一家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏,那我找俩哥们做款百个收费点的氪金手游是不是也叫做独立游戏了

接招(Take That)

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于是我决定制作一款没有那么多废话快速开始游戏,像手游一样随时打开放松一下的射击游戏。……快速模式特色: ◎ 可以快速开始毫不墨迹◎ 每张图有三个不同难度◎ 最多可加入额外 5 波敌人◎ 三个不同的入侵点供选择

孤岛(孤岛(Isolated Island))

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由一个人独立完成,代码都是寻思着运行的。2.无穷无尽的对话。甚至还没有黄图。……1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。3.游戏很便宜。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

地狱弹幕(Gundemonium Recollection)

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个可玩角色中选择一个,包括第三个可解锁的角色!按你的喜好修改角色所使用的武器!……游戏特色: 5 个激烈的飞行弹幕关卡 可爱的经典复古动漫风格 从个可玩角色中选择并可解锁第三个角色

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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也就是当公司从这里撤资之后,本地其实没有什么产业维持。……但三个游戏在骨子里面可能都是在问同样的一个问题:我们的未来是怎么样的?……但是唯一肯定的一点,就是未来世界会被 Gray 慢慢地蚕食掉

compass:9月学习笔记——springMVC

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springMVCpom.xml配置:必须要有这个1.spring-webmvc2.jakarta.servlet-apiweb.xml……可以删掉,用纯注解方式代码三个文件,其中个是配置业务逻辑:UserController.java@Controller

两百种方法(Two Hundred Ways)

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百种方法》给谜题爱好者带来了倍的智力挑战。……但是,有多达三个不同层次的关卡和众多的球类陷阱,所以绝对不会像在公园里散步那么简单

七扇门(Seven Doors)

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· 到三小时的游戏时间。· 在每个谜题中开发不同方向的智力。· 广受好评的精彩配乐。……你走到最后吗?

鸭子神探:豪华露营的幽灵(Duck Detective: The Ghost of Glamping)

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当诡异事件笼罩豪华营地,只有鸭子神探破此奇案。 这是一款时长较短的游戏! 神探再临鸭子神探回来了!……人将共同揭开真相,一同啃下正义的面包屑!……游戏特色: - 2-3 小时流程的温馨谜案解谜游戏-《鸭子神探:萨拉米香肠的秘密》的独立续作- 盘问嫌疑人

异邦人-The foreigner(The foreigner)

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组织没有任何关系,请勿对号入座【About】*本作为AVG类型电子小说游戏*全文本约30000字*全时长约一小时……【Staff】企划:囧Z三个臭皮匠:囧Z,白银奔雷,闲踏梧桐监督:囧Z故事原案:囧Z脚本:囧Z,白银奔雷……不适合所有年龄段及心理接受力差的人群感谢所有参与过本游戏制作过程的成员提供的大力支持特别感谢祈Inory、sanae樣

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