indienova.com/u/himoegame/blogread/2273
第三位是杂货店店主Vodka……哦不,Gobalsky,看名字就觉得是毛子怎么回事。……当然机遇也是有的,比如:这位名叫Tru……啊不Trevis的有志人士,就不停游说Gina把镇子的地产卖给他……把当地的生态环境完全改造掉,把当地特产的小怪物都抓起来开动物园或者做成土产招揽游客,这样镇子肯定能中兴啊对不
indienova.com/steam/game/2225690
他把车开上了一条深山公路。 突然,一个像人一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车。……也许,如果不抓紧时间抢救,受害者会有危险。 感觉到一种不安,你顺着血池,踏上了山路。……他把车开上了一条深山公路。突然,一个像人一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车
indienova.com/game/hugehead
他把车开上了一条深山公路。突然,一个像人一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车。……也许,如果不抓紧时间抢救,受害者会有危险。感觉到一种不安,你顺着血池,踏上了山路。……他把车开上了一条深山公路。 突然,一个像人一样的影子跳了出来,他惊慌失措地踩下了刹车
indienova.com/game/dying-light-2-stay-human-brecken-bundle
换上布雷肯服装,测试你的技能,用放电扳手击晕敌人,装备布雷肯滑翔伞皮肤在屋顶上飞行。……- 放电扳手 — 砸扁敌人的脑袋,击晕他们。- 布雷肯滑翔伞 — 如果无法奔跑,那就飞向你的目的地
indienova.com/game/wagon
不知过去了多少个月,你发现自己独自一人坐在有篷马车里,饥肠辘辘,理智荡然无存。……你不知道自己为什么还活着,只知道得赶紧弄点东西吃
indienova.com/steam/game/1504140
曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕3D,所以我想做一款2D的类似传送门玩法的平台跳跃游戏。……于是我便改变玩法,把飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏。……因此我把他们优秀的理念引入这款到游戏。美术、音乐、SFX则是直接购买创作者的素材
indienova.com/game/ninja-ming-novice-area
曾经我希望与妻子一起玩《传送门》,但是由于她晕 3D,所以我想做一款 2D 的类似传送门玩法的平台跳跃游戏……当我把早期的游戏原型给朋友玩了之后,朋友说:“这不就是《火影忍者》里的‘飞雷神’吗?”……于是我便改变玩法,把飞雷神之术作为游戏的核心机制,也就做出了现在的这款游戏
indienova.com/u/asukalin/blogread/35590
这三人中间的那位,西饼餐厅老板娘,设定上,和以前《不是作家》《一名虚无主义者的婚礼》的主角是同一个人,……把形象画出来以后,竟然是一个长得有点肉肉的懒散女……原打算给她胸口上弄一个蜥蜴纹身的,想想,还是算了。……冤大头肯定是要当的,受害者是跑不掉的,加害者也是要扮演的了,我不希望她在整个事件里显得太无辜,但也不想让她为悲剧负主要的责任
indienova.com/steam/game/2602730
其中会有不少危险来阻止你的前进,小心不要让陈夕受伤噢!……陈夕可是你在步入娱乐圈以来一直以来表达最喜爱的女明星,她可真是棒极了进了片场意外发现她最近总是提不起劲,还嘴里总是念念叨叨“梦菡”她的苦恼,外人怎么能理解呢……其中会有不少危险来阻止你的前进,小心不要让陈夕受伤噢!
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
今天把大部分主要功能都做完了,随便做了两关,录了个简短的演示视频,顺便写个日志。……这几天把新的玩法,新的画面还有一些特效什么的都做了,论文也差不多写完了。……1.主角的毛茸茸的表现,之前用Verlet约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看
版本:Early Access
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