indienova.com/u/ccx01/blogread/30353
那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……,要想办法修复一下才行2022.2.25既不能太难,让人摔手柄想弃坑又不能太简单,让人觉得自己的智商被摩擦游戏制作者的心态感觉要像……着急跳台设计动不动就变成掘地求生了……因为游戏大部分情况下是在不规则形状体上进行位移,所以土狼时间要放的比正常瓦片图更宽松才行
indienova.com/game/nobunagas-ambition-sphere-of-influence
从战国乱世拉开序幕到最高潮,全都用自己双手创造吧!
indienova.com/game/red-dead-redemption
体验巨变年代中上演的激烈枪战、高潮迭起的火车劫案、赏金猎捕以及决斗
indienova.com/u/neure/blogread/25871
怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易
indienova.com/u/hzp361/blogread/5310
就是因为A哥控制不了自己体内的病毒,才培养了J叔,大家也知道,在剧情里,A哥无法同化J叔,是因为J叔有病毒抗体……不会被病毒侵占意识,所以A哥找了J叔这个宿主来抑制他自己,借着决战的理由来控制自己体内的病毒,防止自己被病毒控制,才出现了虐杀原形……叔帮了你们喜爱的A哥,你们还要骂他,那如果A哥真的无法控制病毒,毁灭了整个人类,你们就又要骂J叔当时怎么不去阻止
indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879
从其他游戏开发者那里了解了indienova这个网站,才发现这里聚集着大量的独立游戏开发者,我以前一直从事手游工作……我的独立游戏有着浓厚的手游风格,而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作快完事了才注意到……,还有抱怨我定价高的,其实价格是我凭感觉定的,我对定价也没好好研究,那时候更多的是研究steam成就怎么添加
indienova.com/groups/post/644
如果小图不是 100% 宽的话,看起来可能也别扭,我们考虑一下怎么处理最好。……wangxiaowei: 做个天津时时彩快乐的人,做一个心中有梦的人,因为有梦生活才会狂奔,因为有梦生命才不会沉沦十一运夺金
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
一些小更新与小感悟,顺便参个会 离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,……大环境的话我也不多说了,大家都懂,只是当有些人觉得年轻人怎么怎么不行,或者感到失望时,我在想“他们是真的关心年轻人吗……真的知道他们心里怎么想的吗?”
indienova.com/steam/game/1204330
每一种Boss都能让玩家体验不一样的战斗乐趣。……每种变身角色都有自己独特的攻击方式,并且攻击强悍,可以让玩家在无法脱身的情况下力挽狂澜,把战斗推向一个高潮的阶段……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么办?
版本:Early Access
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