小组帖子:发现了一家神奇的公司

indienova.com/groups/post/33570

eighthoursleep: 怎么说?正准备要去面试这家

茶多酚:手好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34418

这表情怎么看都应该配这个手势但是一想到画手有多麻烦我就想还是把表情改掉方便一点

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

[视频] 如果这就是历史 — 上古卷轴

indienova.com/indie-game-news/history-of-the-elder-scrolls/

如果这就是历史 — 上古卷轴 如果这就是历史 — 上古卷轴,中箭膝盖怎么样了

detch:编程转游戏,有搞头没

indienova.com/u/detch/blogread/12398

对原编程工作提不起激情和动力看到一些创新游戏,题材很好然而成品崩坏后心生此念各位大佬怎么

羽化:Day 1

indienova.com/u/yuhua/blogread/11490

swicth怎么找不到了

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101200

发起:Colin 最近在gamejolt玩耍,感受:我怎么还没有青蛙椅子贴纸???

茶多酚:尝试接个LLM结果发现我的字体没有全角括号

indienova.com/u/teapoly/blogread/37801

自研字体的好处就是每天都会发现缺少的字符要命的是我还不知道怎么让bdf文件在缺字时显示豆腐块

小组帖子:找合作团队

indienova.com/groups/post/1929

lanceyun: @aolundabuluo#0 你好··我们正在开发一款模拟经营类·游戏··不知道怎么联系

小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

indienova.com/groups/post/32710

发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.017 秒(地球人时间)