indienova.com/game/battle-shapers
战斗只是成功的一部分 ◎ 使用塑造师黑科技操控奖励,迎击御电领主的挑战,在它们的塔中部署你的陷阱、能力道具和特殊增益效果……◎ 积攒核心强化剂,以增强你已装备的核心能力,释放它们的全部潜力
indienova.com/steam/game/1612620
各位玩家大佬们好,《地牢迷途》测试期间至今获得了非常多玩家的支持与喜爱,提供了非常多的评测及建议。……、150+效果符文,18000+不同的有效触发属性效果任意组合使用!……游戏采用3D的自由视角,能够非常好的展现出角色多样化的动作性和技能效果
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098
与移动端的效果营销监测技术相比,PC平台监测的方式更加落后。……那么,这位用户应该被归因到哪个来源?……而归因模型应当拿捏好分寸,在基于用户和基于设备的监测之间找到平衡
indienova.com/u/christiantam/blogread/915
放入引擎(Unity)装配好,给好对应的材质。……Shader Forge”这个强大的插件来制作的,省去了烦杂的shader代码编写,并且可以实时预览效果……还需要制作一些粒子进行辅助修饰,这个door自己连续制作了3天,第4天一直在修改,让其达到自己满意的效果
indienova.com/groups/post/2192
1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存好的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……流程示意栏:显示玩家进行游戏流程到达哪个阶段的示意图。……而不管玩家选择了哪个方向对于这款游戏的运行来说都是成功的,前者赚取玩家的流量,后者赚取玩家的游戏充值
indienova.com/groups/post/2193
1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存好的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……流程示意栏:显示玩家进行游戏流程到达哪个阶段的示意图。……而不管玩家选择了哪个方向对于这款游戏的运行来说都是成功的,前者赚取玩家的流量,后者赚取玩家的游戏充值
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4231
竟然精神失常到别人游戏下面喷我,这只能说明他是真有病了。 存档记录,以后可作梗
indienova.com/game/the-wired-action-bundle
让你血脉喷张、心脏狂跳、肾上腺素狂飙!
indienova.com/u/1000water/blogread/31327
本文为视频稿哈喽,大家好,我是千水,这里是游戏创作心灵鸡汤,一个讨论游戏设计、游戏理念的视频。……这也是为什么我们总能在网上听到这样那样的关于公平的抱怨,比如变量的游戏群里,经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们喷设计师喷的各种各样……,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么的
版本:Early Access
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