indienova.com/groups/post/30127
发起:Immanuel 我们现在做的一款游戏,基于横版过关的游戏玩法,将插画风格和地图相结合。……因为是学生开发团队,并没有接触到很正式的工作流程,所以有不懂的地方也希望能得到你的指点。……需求1:我们希望你是一个对游戏有独立见解的程序,愿意与我们一起沟通分享自己的建议; 2:投入到这个作品中
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下
indienova.com/game/life-in-the-janitors-room-with-a-jk-girl
礼物可以用劳动换来的收入在福利社买到。游戏途中,就算选错选项也不会 GAME OVER。……在像现代 JK 一样把校工当空气无视的同时,也隐约散发出一股寂寞的氛围。……- 以校园为舞台的日常系互动游戏。- 要求的电脑环境以 RPG 制作大师 MV 的需求为准
indienova.com/game/highrise-city
这结合了两种游戏类形为一的城市建设游戏,能令玩家建造一个更动态和生气的城市。……有一点玩家要留意就是这不是一个传统的城市建设游戏,模拟经济在游戏中占了重要一席;游戏中的生产链决定了城市能否持续增长……辆)◎ 每个场景能多达 20.000 人(每个城市能有一百万人口)◎ 每张地图有多达 196 平方公里供玩家玩
indienova.com/groups/post/99602
发起:则栋 什么样的东西可以称为玩具,有玩具性或玩具感?……即使没有目标也可以让人从交互中获得愉悦感的是玩具。能激发人好奇心去操纵的是玩具。……但能说的更详细一点吗?这就是我最近试图研究的问题。我想找些资料,但似乎很少
indienova.com/u/s5366973/blogread/8122
本来有一份稳定的工作,但是奈何,有一个人忽悠我和他去干,然后我去了,到最后发现有点被骗了,结果两个月的工资都没拿到……,然后果断辞职了,心情特别低落,那时候开始做自己的游戏,在网站上开了自己的这个项目,今天为止坚持了一段时间了……我希望我的梦想能实现,有个自己的游戏工作室或者公司。。。有个稳定的团队!
indienova.com/game/keyhole-spy-frozen-hotties
在寒冷的冬天晚上,有什么能比性感的辣妹更能温暖你的呢?……Keyhole Spy:Frozen Hotties有很多,适合各种品味!……游戏有多个阶段:比赛3对齐相同的项目,以逐步“解冻”女孩
indienova.com/steam/game/658710
面具的灵魂带上有能量的面具,为你的部落而战这种神秘的灵魂能够赋予特殊技能和能量但你并不是孤军奋战,因为其他人也在变强大……Pine Seeker里,有三种策略能使你和你的团队获胜。……甚至有隐藏的策略可以收集蝴其它:消灭对手能增加一个灵魂点。在图腾交出魔法蝴蝶能增加一个灵魂
版本:Early Access
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