小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后,发现效果出奇地

蜀山幻剑录(Sword of Shushan)

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(乖巧~)大家,我们星罗云布工作室,一个由战棋迷组成的独立游戏团队。……十多位可操控的队友,数十种技能搭配使用,上百件装备效果各异,根据敌方阵形关卡目标可制定多种不同战术,把每一位强力队友发挥得淋漓尽致

卡车司机:美国梦(Truck Driver: The American Dream)

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所以,系安全带,做好万全准备,在这全新冒险中追逐你的美国梦吧!……在行车途中欣赏多样的路边美景,发现有趣的地点- 沉浸于虚幻 5 引擎提供的光效追踪,动态天气和无缝昼夜循环所打造的惊人视觉效果

追星(Catch the Stars)

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- 配乐。专为您的最佳体验而设计的歌曲和效果

AppStore 对 Indie Games 的推广效果如何

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忍不住为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢……前阵子终于为独立游戏开设一个 Showcase 专区,第一批独立游戏的推广已经过去一段时间了,那么这次的推广活动效果到底怎样呢……看来,苹果要想帮助独立游戏开发者的初衷虽,但目前的效果并不是很明显啊

执行人(Executor)

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对于unity这个软件也算是三进三出了(说的很简单呢?为什么我连playmaker都用不来啊!……为什么选择像素:个人觉得像素就像一个耐c a o的艺术品,而且又很复古,又能快速表达我要的效果。……成就系统跟着范例做也做不来,只能先放弃(智商……)游戏里镜子没有反射效果,所以2d反射效果怎么做呢?

vincentely:《七夜:救赎》开发日志07

indienova.com/u/vincentely/blogread/27677

十一月开发总结 大家,十一月的开发日志来了!这段时间超级繁忙,主要是在做项目资产的梳理、管理。……目前我们已经重新设计了几版方案,正在预演动态分镜效果。下周应该会再次启动表演制作。……所以在具体的内容层次,没有可以太视觉化的效果暂时能给大家拿出来,不过可以给大家看看现在的文件阅读界面—

异种弹珠台(XENOTILT: HOSTILE PINBALL ACTION)

indienova.com/steam/game/2008980

《XENOTILT》将为玩家奉上令人震撼的游戏体验和图形效果重磅之作再次来袭 !!……*《XENOTILT》*将为玩家奉上令人震撼的游戏体验和图形效果。……运气的话,可以获得高分!奥尔梅克植入了神经机械强化系统的石头神像。育母异种虫群的育母

回溯星空(Space Recall)

indienova.com/steam/game/2289550

合理搭配装备、规划能源使用才能最大化输出。……连携效果技能和道具之间有羁绊属性,筹齐相应数量可激活对应的连携效果。……连携效果对角色有不俗的提升,往往能够在战斗的关键时刻反败为胜

骑士熊熊:初次参加漫展类独立游戏展区的分享

indienova.com/u/roundbear/blogread/35941

亲自参与可以达到最大化优化呈现作品长处的路线,能够让路人玩家有选择地游玩游戏,体会适合他们的游玩路线,达到扬长避短的效果……把握推广机会!4.带可伸缩椅子,带可伸缩椅子,带可伸缩椅子!重要的事情多重复几遍,带可伸缩椅子!……,且一定要亲自跑展,才能将展会的展出效果最大化推广出去

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