小组帖子:寻找美术合伙人,需要熟习HDRP工作流

indienova.com/groups/post/101247

发起:SkyAsh 本人全职独立游戏制作人,已有两游戏上架,第二已初步盈利。……现想做一使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/u/ixtengames/blogread/30973

实现了《星之海》实机演示中那种以假乱真的2.5D跳楼,用以抛砖引玉 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101381

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

琥珀岛(Amber Isle)

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迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,坐得更舒服些?蛇颈龙伙计是不是急需防水纸?……**大家才是真的!……你选哪一种?

热心人士:《幻兽契约》游戏日志(一)

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暴力内容之类的,或是一些法律免责信息,还有过提示玩家游戏内的内容是虚假的,不会对现实世界造成影响(哪一款恐怖游戏来着……这场景动态效果还真不嫌多啊,连棋子都要做动态。突然就选角色了?

拆建公司 3(Demolish & Build 3)

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《拆除与建造3》是一第一人称模拟游戏,你将扮演一家拆除公司的老板。……赚取财富并用于改进——购买新机器、附件和工具,以便执行越来越多的高难度任务• 沉浸式体验——享受逼真的视觉和声音效果……由你决定选择哪一

羽化:Day 6

indienova.com/u/yuhua/blogread/11583

今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作……抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一

赛博朋克女友(Cyber Girl)

indienova.com/steam/game/1500650

特色逼真性感的赛博朋克风格女友,20+样式。逼真的咬嘴唇性感特效。……逼真的呼吸胸部起伏效果。逼真的眼睛效果,包括视线跟踪,眨眼和眼部微动效果

Willing:好的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?

indienova.com/u/1609969884/blogread/30116

的关卡设计能为《鬼泣》带来什么?除了爽快的战斗外,战点之间的跑图又能给玩家带来怎样的体验?……综上所述:的关卡设计能带来的游玩节奏。……关卡设计的流程1、确定视觉效果视觉效果受限于游戏的剧情,因此在关卡结构和其他细节的设计之前应先确定关卡的视觉效果

版本:Early Access


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